剑与远征阿塔利娅的过人之处眩晕靠近的敌人并给予
《剑与远征》中的阿塔利娅在神话英雄中排名第一,那么她有什么值得注意的地方吗,还是仅仅因为她在拼音中排名第一?
说到这个英雄,先说神话英雄。
目前,神话英雄总数为80人,半神阵营仅占10%。半神阵营比魔鬼阵营多了一个英雄。
之所以提到这两个阵营,主要是因为他们属于相互克制。
阿塔利娅技能可以对恶魔阵营的英雄进行额外的技能克制吗?那我就带大家去认识她。
阿塔利娅——天罚之刃
作为一个神话英雄,阿塔利娅是半神阵营的重要成员之一。她也是一个敏捷的英雄,可以对敌人造成高速物理伤害。因为她是游侠,也因为动作快被定义为刺客。
我自己玩这个游戏的时候,经常想不起来英雄是什么技能或者英雄是什么样子的。唯一提醒我的是通过技能记住一个英雄,这才是正道。
阿塔利娅的技能解析
聚集的祈愿
在战斗中,队友存活的越多,那么每个英雄可以增加8%的伤害降低效果。当然,这只是一个初级的加成效果。
随着这个技能的提高,增加的属性也不一样了。当这个技能升级到2级时,它也是基于居住在增加的攻击力加成。的友军数量
当然,这两个条件是并列的,不是独立的,而是并存的。当此技能升级到四级时,原来的攻击力会从3%提升到4%。
闪光
这个技能正好符合她英雄的特点,会对敌方英雄中距离最近的英雄造成致命一击。随着水平的提高,眩晕的程度也不同。当此技能升级到2级时,可以对敌人造成眩晕3秒,而升级到3级时,可以将最后一击的伤害值提高到170%。
所以为了释放她的这个技能,尽量把这个英雄放在后排,因为后排一般来说对面的刺客也会优先攻击后排的英雄,这样正好可以形成很好的克制。
裁决
据说对面刺客会攻击后排英雄。如果阿塔利娅的位置与对面的刺客对称,就能够克制他们。第二个技能是能够克制最近的英雄,晕眩和高致命伤害,三技能是能够对敌人造成强有力的一击,并且能够让敌人在规定的时间里无法回复能量。
能量的恢复对每一个英雄来说都会很重要,否则就剩下被动和平A的伤害了。
圣剑
剑之伤害属于范围,可以对范围内的敌人造成三次攻击。每次攻击都会对敌人造成160%的高攻击伤害,我们需要注意最后一次的斩击是会造成暴击的,也就是经过两次的伤害消耗,第三下对敌人造成的伤害值会让敌人瞬间血量丢失。
当此技能升级到2级时,被击中2次以上的敌人将造成额外50%的伤害。技能升级到3级,增加的伤害值可以达到190%的攻击力,接近数据的两倍。
阿塔利娅——专属武器
专属武器对于一个英雄来说非常重要,尤其是在后期的PVP比赛中,成败有时就在于专属武器的不同。
阿塔利娅专属武器的吸血鬼等级为15,躲闪值为25,生命加成为28%,攻击力加成为28%。
随着等级上升到10级,可以增加自身的防御和攻击力。
等级提升到20级,伤害会陷入不可逆,这个等级的专属武器可以说是质的飞跃。与30级完全不同的是,在20级时,当敌人自残时会触发这个效果;30级时,攻击自己的敌人将获得这样的伤害值。
简单把重点分出来讲:
(1)会使敌人处于流血状态2秒钟,并且每一秒钟都会失去85%的命中生命,也就是说,敌人的攻击力越高,面对阿塔利娅,就越不利。
(2)在失去健康的情况下,还会降低70%的健康恢复效果,意味着敌人进退两难。只要打中了,敌人就不会恢复太多的生命值,会损失很多生命值。
全文总结
阿塔利娅是一个敏捷的刺客英雄,可以对附近的敌人造成短时间的高爆攻击,而且他的攻击范围也比较广,可以对同一名被多技能伤害的敌人造成高爆伤害。至于她专属的武器知识,我觉得她能力有限可以争取一下。
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