从零开始的异世界生活暴击队暴击连击收益计算专家说
从零开始的异世界生活中暴击和连击一直是玩家们争论不休的2种阵容配置,那么从零开始的异世界生活暴击好还是连击好呢?下面一起来看看从零开始的异世界生活暴击连击收益计算吧。
从零开始的异世界生活暴击连击收益计算
1. 基础暴击伤害150%。满爆时可以增加50%全伤。这个50%和其他伤害乘算。
2. 连击伤害附加攻击力15%伤害,经测试吃加成吃连携,无法暴击,无视防御。
3. 当一次伤害的倍率为30%时,暴击可以造成45%伤害。连击可以造成30%+15%=45%伤害。考虑到无视防御大概可以提高20%伤害。连击大概可以造成48%伤害。
4. 简化一下。阙值就当作35%吧。单段倍率高于35%就堆暴击,单段倍率低于35%就堆连击。
5. 如果单段倍率高于35%段数还多。那就是超模技能。比如幼拉(单段25-27),段数13-19段。新库(单段50%以上,被动100%),段数12.(9+3)尤里乌斯(50%以上),段数12段。
6. 100暴击只能增加50%伤害,同时游戏里等价关系:12%暴击=10%攻击=8%伤害加成。可知暴击换算成攻击和伤害加成后,加成更高。
7. 所以建议不要盲目堆一个属性。平衡去堆,收益更大。
以上就是小编为各位带来的有关从零开始的异世界生活暴击连击收益计算的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注坦牛手游
网友评论