福布斯:微软TGA表现更佳!Xbox优雅的赢过PlayStation
年终游戏盛典TGA颁奖典礼已于日前圆满落幕,《福布斯》近日发文称微软在此次活动中表现的非常精明!虽然《星空》只拿下一项提名,但微软在这个事实上取代了E3的游戏盛典中更好地展现了自己。
以下是其内容的要点总结:
在获奖方面上:Xbox有《完美音浪》(最佳音频设计)、《极限竞速》(无障碍创新、最佳体育/竞速);宣传方面上:首先《地狱之刃2》在没有给出具体发售日的情况下,其震撼的播片时长就远超其他游戏。还有与小岛合作的新项目《OD》,以上两者在活动中至少占了20分钟!其次是Arkane所带来的《漫威刀锋战士》,首秀就如此惹人注目。最后虽然拉瑞安给忘了,但是在其拿下年度大奖的同时《博德之门3》也登录了Xbox。由此来看微软在此次活动中的规划十分精妙。
而反观索尼却显得有些黯然失色,虽然过去他拿到过年度游戏及其他大奖,但今年并非如此。在获奖方面上:最受关注的《漫威蜘蛛侠2》拿下七项提名后只能“全程陪跑”。《最后生还者》的改编奖(非游戏奖项)并不令人意外,毕竟是收获多项艾美提名的作品。《最终幻想16》被主持人一带而过,《最终幻想7:重生》是个只有3个月限时独占的游戏。宣发方面上:索尼第一方《战神:诸神黄昏》DLC“英灵殿”看似是一个故事的拓展,但实际上仅仅是一个免费的肉鸽战斗模式,然后《战神》演员克里斯托弗•贾奇还要在上面整活,吐槽《COD》后在业内引起极为不良的影响。
总之,Xbox在本次TGA上的展示时间和非奖项部分上的表现都拿捏都很到位,而索尼PS则表现不佳,希望他们能在2024年有所改变。注:《福布斯》未提及PS另一款独占游戏《浪人崛起》。
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