十年前的游戏氛围在《战神遗迹》里重现了随时都在打
游戏里从来不缺土豪,很多打了几千万。但是,至今没有人能超越那个人。他的游戏名是“llllll”,意思是8L。
为什么很难超越8L的体验?让我们回忆一下这些年来他做了什么让游戏玩家敬仰的事情。其实网上有很多详细的解释。这里就不重复游戏日报了,只说一下8L流传最广的三个战争,一个是称王,一个是征服,一个是结束。
8L从打游戏开始就是有名的土豪,但真正让他称王的是进攻沙子。当年,沙城一直被行会,占领,但凭借两枚复活戒指和顶级属性,8L让数百人一人丧生,创造了整场比赛“一人攻沙”成功的唯一记录。他的名字也从他自己的本地服装传遍了整个游戏。
已经站在巅峰的8L二战,就是为了追捕一个在其他地区崛起的妹子,“伊people style”,也是一个传奇人物,凭借个人魅力在她身边聚集了很多土豪。但当时8L担心没人打,而且这个女生太受欢迎,于是8L在服务的对面建了很多小号,用钱把账号属性堆起来,找了个替代品玩玩,揪住“伊people style”开始打有关人士,最后打到“伊people style”就不上线了。
至于第三次,是8L唯一的失败。当时游戏开始了为行会,服务的所有地区的战斗,8L没有和任何人结盟。一个行会选择了为成千上万的人服务,最终落到了前8名。也是因为这次失败,8L退出了游戏。
从这个变化也可以看出,游戏环境整体发生了变化。只要多付点钱就可以挂掉整个服务的时代已经过去了。这就是为什么后来有那么多游戏神,却没有人能打出和8L一样的战绩.
其实不仅氪平衡在调整,血战团的PK也越来越少了。一个游戏有一场大战,甚至可以作为新闻报道。要知道,十年前,大家玩游戏的时候每天都在打一场大战。这让老一辈玩家可以长时间玩一些质量差的游戏。
然而,即将在520上推出的《战神遗迹》手游给了老玩家一个新的选择。《战神遗迹》可以说是把热血PK贯穿了整个游戏,它的PVP游戏几乎可以满足所有老一辈玩家对于战斗的期望。
如果说氪党想公平战斗,那这游戏里有一个装备一模一样的3V3战队PK,纯粹看谁的操作技术;
如果要一个人穿帮会的“争霸”体验,《战神遗迹》有100个人只剩下一个人赢得血战;
如果你想让一百个甚至一千个攻沙级的人在同一个屏幕上打一场大规模的团战,《战神遗迹》里有一个最多能容纳近万人的天域夺宝战场……而这些只是其中的一部分。
也许我们不能成为8L,但我们可以回到《战神遗迹》的那个时代。你愿意吗?
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