赛尔号斗神瑞尔斯守护之心托鲁克怎么打
赛尔号托鲁克完全体怎么打:
首发:启灵元神+三主宠(舍生螳螂和索伦森比较有用),第二种则是双索,输出全靠表姐,带罩子就完了。
选用三主宠,这里推荐先六主宠,先五帝之后是最佳输出,这里我比较懒使启灵元神,而启灵元神的配置也比较简单,就选了两只五帝之后配上索伦森。如果觉得输出不够的话,又会缺少一个魂印。
启灵元神第二件建议先补【三反】,是【双重反转】,前置控场的效果比较拉胯,没必要放弃。还有一点是【三主宠】在先三的时候,可以优先用【群】来保证自己的续航,【四主宠】也不错,尤其是在有被星皇攻击的时候,是可以用的。
对于最后一回合能否站住,还是看启灵元神的配置。目前在当前PVP环境中,启灵元神基本上算是废掉了。
总体来说启灵元神没有什么亮点,是魂印比较差,没有什么可以的地方。
梦魇收割
干扰:对方回合使用技能则对手必定会陷入沉睡,如果回合结束则无法行动。
提升血量:降低对手攻击,不过这个回合是回合结束时,这个效果很有意思,如果对方回合开始时处于一个处于回合内的【坚甲】效果,则对手回合结束时即受到伤害提升50%。
造成伤害低于300则目标必定会致命一击;
若对手体力低于自身最大体力1/3则回合内免疫并反弹伤害一半的固定伤害。
非常坑的一个魂印,虽然降低了对手攻击,但这效果也注定了不会很好。
精神强袭
睡眠:对手的回合结束时,对手随机两项能力-1且概率分别为2、1;若对手回合结束时处于控制,则自身下回合造成的攻击伤害提升25%,若对手回合结束时处于输出,则回合结束时造成的伤害提升100%。
睡眠的概率还是非常高的,由于睡眠回合回合没触发,让该魂印有点肉,但只要对手无先制效果,干扰就没大,该魂印只能算一个有效的干扰手段。
非常坑的一个技能,对手不害怕技能造成的伤害,睡眠就不能触发,但如果对手害怕的技能是控,睡眠就不能触发,睡眠和白帝的魂印效果有一个是一样的。
苟命:回合开始时若对手体力高于你则令对手害怕,自身每有1点体力则令对手造成的伤害增加10%;若对手体力低于你,则令对手睡眠;若对手无吸血则吸取对手最大体力的1/4并反转为对手体力低于1/2的1/2的1。
苟命这个技能太bt了,完全可以把对手技能控住然后靠魂印的高概率睡眠控住来赢,不过问题也就出在了这里。
直接睡眠不是很重要,这个技能的缺陷是害怕,这个害怕让对手难以有效的去回血,让这个精灵不能站住场面来做输出。而吸取吸血又不是越打越好,这让这个精灵更像是一个光螳螂,对付各种控狗非常难。
第二点:高体免弱。免弱是这个精灵存在的根本原因,免弱使得这个精灵几乎就没办法解。高体免弱加上免伤,使得这个精灵在没有爆发的情况下,也能很好的发挥精灵的效果。
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