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Wii游戏零红蝶和零真红之蝶区别

2024-02-04 04:07:02

零红蝶和零真红之蝶区别

零红蝶属于龙头蝶,背部鳞片很小,蝶身可自由蜕化,羽翼可自由成长。它有5个翼,最高自由度为12翼,最高生育率是0翼。其他翼并非如此,无翼最少9翼,最多生育率可以达到8翼。

1、零红蝶头

零红蝶头的核心部件是头角,但它并没有额外的活动功能。它最大的作用是增幅翼的高度,与其他蝶子的差距只在基础翼上,并不存在额外的功能。

2、零红蝶颈

零红蝶颈也是起初的蝶尾,在无翼模式下,它的特性发生了变化,能够自由成长。它也不是依赖羽毛,也没有额外的收集。这两个翼的区别在于,无翼模式下的尾翼是可以用于培养无翼翼的,也可以进化成无翼形态。

3、无翼龙尾

有这两个翼,很多玩家就开始练起了龙尾,但这并不是说我练龙尾的目的是为了龙尾。只因我目前没有研究出有用的装备,才特意练的。我现在已经不想去研究龙尾的战术了,说龙尾这个装备就不太好收集了。

4、无翼魂

Wii游戏零红蝶和零真红之蝶区别

无翼魂属性的问题,就变成了最弱的装备之一。没有之一。之说它弱,是它的基础属性还是非常弱的,无论是速度还是防御都是以防御的形式存在,没有任何反击能力,没有任何反制手段。更没有任何硬控技能,被控秒杀有可能的。但无翼魂好在它的技能设计的非常不错,一个冰属性冰束弹,可以将无翼魂的负面效果发挥到极致。(冰属性冰束弹一定要带防冰冻)

但和防冰冻不同,无翼魂并没有真正的核心输出技能,而是带着冰属性光环。这导致无翼魂的输出机制并不灵活,要么直接打伤害,要么就只打控制。而这一点也是让很多玩家不喜欢无翼魂的主要原因。但无翼魂可以凭借着无相效果反制,又如何在这个机制下依旧强势呢?

无翼魂的特殊之处在于,无翼魂的辅助能力极强,可以提供很好的BUFF加成。但这并不是无翼魂的全部,无翼魂的大招可以提供一个10%的附加伤害。这个附加伤害实际效果还没有真正的作用到输出上。如果你选择的是剑斗罗或者是宁风致这种输出位,无翼魂的效果反而会更为显著。

无翼魂拥有先手能力,但容错率很低

在实战中,我们常常能够看到无翼魂可以利用其自身的控制能力进行主动控制敌人。但如果敌人想要通过一技能的被动控制的话,又是非常麻烦的。这就限制了无翼魂在实战中的发挥空间。想要稳定控制敌人,无翼魂的控制能力是不够的。

无翼魂可以先手控制敌人,也可以直接控制敌人,在这两个方面无翼魂并不能形成完美的控制。无翼魂的技能范围是很小的,这个技能也就只有在无翼的第二段控制才有效果。

一技能:烽火再燃

无翼魂释放烽火再燃可以造成三次伤害,对敌人造成减速,每2秒造成一次伤害。这个技能的伤害还是比较可观的,可以增加无翼魂的生存能力。

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