多家游戏厂商遭家长指控:诱导未成年消费 助长游戏沉迷
据Insider Gaming报道,一项关于游戏沉迷问题的诉讼已在美国阿肯色州提起,涉及微软、Epic Games、动视暴雪、EA、育碧等多家游戏巨头。
此案于10月30日提起,原告为一为名为Casey Dunn的母亲。她声称自己的儿子沉迷于游戏,导致其成绩出现了问题,且对社交失去兴趣。被点名的公司包括动视暴雪、Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games、微软、Epic Games、EA以及育碧。尽管具体游戏没有明确提及,但据猜测可能为《使命召唤》、《堡垒之夜》以及《彩虹六号》等游戏。
在诉状中,这些公司被指控使用专利设计、算法和营销手段,其中包括导致成瘾的功能和技术。这些设计和令人上瘾的功能利用未成年人进行数据收集,并采用掠夺性的消费方案,旨在让玩家更深陷其中。Dunn表示这些公司以儿童为目标,将经济利益置于一切之上。作为母亲,她认为有必要采取行动,制止孩子们的福祉和未来被破坏。她希望通过此案改变游戏设计和提供方式,并为面临游戏成瘾问题的家庭提供更多心理健康资源。
关于游戏成瘾,Dunn的辩护律师指出,这是一种会改变生活的严重疾病。有些父母常常错误地认为孩子沉迷于游戏是消费者的错,但希望通过此诉讼揭露企业欺骗和操纵儿童以谋取经济利益的行为。
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