魔兽世界wlk猎人破甲收益
在魔兽世界wlk版本到来前,相信有不少的玩家会选择猎人这个职业,猎人作为物理伤害的角色破甲对猎人特别是射击猎人的提升还是非常之大,尤其是当自身破甲达到一个较高的水平时,那么下面就给小伙伴们带来猎人破甲的详细攻略。
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魔兽世界wlk猎人破甲收益
破甲篇
===0.常见名词===
外破甲:技能,可降低目标的面板护甲,以Debuff形式出现。
大破甲:战士,贼,蠕虫的技能,最多20%
小破甲:精灵火,鲁莽诅咒,钉刺者孢子蝠的技能,最多5%
内破甲:属性,以护甲穿透形式出现的属性的百分比之和
硬破甲:装备天赋上固定的破甲值
软破甲:装备天赋+某些饰品触发后总的破甲值
1.内破甲
护甲穿透(Armor Penetration),俗称破甲(arp):指玩家对目标进行物理攻击时,可忽略掉目标一部分护甲的属性。
我们所说的堆破甲,通常就指的是这个。
在这里,我使用fidspck所创造的词来形容,称之为:“内破甲”。
内破甲的来源有两种:一种是护甲穿透等级,主要来源是装备上,像FM斩杀也属于这类;另一种是忽视目标XX%护甲值,见于锤专和武器姿态。我真心的希望猎人射击系能出现这个技能,比如替代掉强化标记。
内破甲各种内容之间都是相加的,护甲穿透等级除以系数等于可忽视目标XX%护甲值,然后和天赋上的相加,得到一个总的值。
护甲穿透等级转换系数。
80级每13.996护甲穿透等级提升1%护甲穿透。
比如一个国服80级锤专(5/5)贼,自身700破甲,那么他的忽视目标护甲能力就是:(700/13.996)%+15%=65%
上限:3.1.2版本以后,面板内破甲上限是100%,即使装备上超过100%,也只会显示100%,起到作用的也仅仅是100%。
2.外破甲
相对于内破甲的,就是外破甲。
外破甲指通过debuff的形式,减少目标一定量的护甲(现在也都修改成了百分比形式)。这个变化会直接减少目标的面板护甲。
比如对于野兽目标,可通过野兽知识查看,玩家被敌对玩家或者某些怪物上了破甲之后,也可以在面板之上直接看到被减少了一部分变为红色的护甲值。
外破甲包括:大、小2种。每种只能存在一个最高等级的(不叠加):
大破甲:战士破甲(5层),贼破甲,猎人沙虫(2层),总计20%。
小破甲:精灵之火,鲁莽诅咒,猎人蜜蜂的钉刺,总计5%;猎人孢子蝠的迷雾,3%。
大小破甲的之间是乘法关系。
在Raid条件下,战士5破+精灵火,总共能破掉的是1-(1-20%)*(1-5%)=24%。
3.常用的目标护甲值
Raid目标的原始护甲:
83级骷髅:10643
4.外破甲与内破甲的作用方式
内破甲所作用的护甲是目标受到外破甲后的护甲值。
外破甲直接作用于目标的护甲值,如果目标是人的话,目标自己的人物面板可显示,如果是怪的话,野兽类怪可通过野兽知识来观察,其他的可通过像尖啸之弓之类的武器来测试。
通常来说,在raid,我们默认大小破甲一直存在。因此我们所考虑的仅仅是目标(剩余)护甲和内破甲之间的关系。
内破甲只能显示在人物面板,显示一个最多忽视目标XX%点护甲的提示。
内破甲所显示的“最多”一词,是因为内破甲是一个分段函数。
对于护甲大于或小于C/2的护甲,计算公式并不相同。
最终的结果,使内破甲面对过高或过低的护甲,收益会降低。
5.内破甲计算(破甲的高甲保护公式)
最通俗的说明
来自我们NGA的高手shredder等人的研究,先于蓝帖得出了正确且简洁的公式(破甲的高甲衰减公式)
设目标经BUFF和DEBUFF后的护甲免伤为x,自身破甲等级带来y%的破甲
1.x<1/3,此时破甲等级正常工作,破除敌人y%护甲
2.x>1/3,此时破甲百分比递减,破除敌人y%/(3*x)护甲
详细说明
1.计算外破甲后剩余护甲
一般来说
护甲=原始护甲*(1-外破甲大)*(1-外破甲小)=0.76*原始护甲
2.判断护甲与C的关系
护甲≤C/2或者护甲>C/2两种。
根据护甲免伤公式:dr=A/(A+C)有
当A≤C/2时,dr≤1/3
当A>C/2时,dr>1/3
3.最多忽略公式(破甲的高甲衰减公式)
当dr≤1/3(A≤C/2)时,实际破甲能力ARP=arp;
当dr>1/3(AC>2)时,实际破甲能力ARP=arp/(dr*3)。
4.DR(实际减伤)公式
dr=A/(A+C)
减免=护甲/(护甲+护甲常数)
DR=A*(1-arp/MAX(dr*3,1))/(A*(1-arp/MAX(dr*3,1))+C)
实际减免=护甲*(1-内破甲/最大值(减免*3,1))/(护甲*(1-内破甲/最大值(减免*3,1))+护甲常数)
暴雪的原始公式
上面那些公式是解释性公式,原始公式相对来说比较简单,但是很难理解其含义。
实际减免=内破甲*最小值[目标护甲,(目标护甲+常数)/3]
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