《剑与家园》研究所改动全面解析
《剑与家园》研究所是帮助玩家进行科技研究分析的一个界面系统,每个种族都有自己不同的科技研究,可以根据特性来进行分析,制定一系列的战略,下面就为大家具体介绍下研究所吧,希望对大家有所帮助。
研究所改动分析
新版研究院不再研究军事学、战略学等,而是改为6个研究方向,对应了每个种族的5个兵种和攻城武器。比如,人族的研究院,可以研究枪兵、弓手、剑士、骑兵、牧师和攻城车
新版研究院共有12级,每级都有可研究的新科技,领主需要在一个分支中完成足够数量的研究后,才能研究高等级的科技。新的科技会给领主带来全方位的兵种提升,例如“减少伤兵治疗时间”、“降低兵种训练所需资源”等
转换种族后,科技也会转换成同等级的对应种族科技。如,人类的“弓手”研究项,转化成矮人后,会变为同等级的“火枪手”科技项
(划重点)领主在老版科技院中研究的所有科技效果都会被保留,但是科技的位置会有所变化。同时,由于研究价格有所调整,差额将以资源卡的形式邮件返还给你
研究了多个种族科技的领主们,我们将把研究最多的种族科技,保留为你的科技进度,其他两个种族,研究过的科技,将转换成资源卡,通过邮件返还给你
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