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《剑与英雄》君主属性玩法

2024-04-27 09:11:04

我们在游戏中扮演着国家各位君主大大,大家好!欢迎大家来到《剑与英雄》,当我们进入游戏界面的时候,可能感觉既熟悉又陌生,可能大家对于自己的角色还不是太清楚。我们在游戏中扮演着国家的君主,负责统领三军,并且掌控国家的一切大小事情。那么如何才能快速让国家发展壮大呢?首先我们必须先来了解一下君主自身的属性和功能。下面就跟着小编一起来了解一下吧!

剑与英雄君主

君主统御:每点统御对应一个士兵,统御值影响士兵上阵数量,上阵数量越多,战斗力就越强。而最终的士兵上阵数量=君主统御+上阵英雄统御之和。

《剑与英雄》君主属性玩法

统御等级:统御等级是一个单独升级统御的系统,可以消耗统御书升级统御等级。升级统御等级有一定概率失败,如果失败会扣除升级消耗。提高统御等级可以带来大量统御属性加成,是提高战力的最佳渠道之一。

城墙耐久:城墙耐久为城墙的耐久度,每次被玩家攻击并战败后会扣除一定耐久,当耐久降低到0时,城堡会被击飞,随机飞到大世界的另一个位置,且城中会出现逃兵,数量为城内空闲士兵随机兵种的10%

繁荣度:繁荣表示城池建设的程度,升级各个建筑均可增加繁荣。繁荣会限制城堡等级的提升,故升级时需要注意均衡发展。

《剑与英雄》君主属性玩法

行军加成:行军加成为各个系统对大世界行军速度的总加成

载重加成:载重加成为各个系统对部队士兵载重的总加成。

战斗力:衡量玩家实力的核心参数,以单次上阵的士兵和英雄最大战力为准。

另外,君主还可以提升爵位,在爵位系统中既可以体现君主的声望,还可以解锁不同特权。

获得荣誉达到一定程度即可升级爵位,当爵位升级到本级爵位最高时,消耗金币可以晋升到下一级爵位。而且提升君主的爵位,也可以提升君主统御值哦!

《剑与英雄》君主属性玩法

《剑与英雄》君主属性玩法

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