《心灵杀手2》接近回收成本的关键里程碑
《心灵杀手2》是PS5上最值得购买的佳作之一,但开发商Remedy至今仍未从中获得任何利润。这款游戏的财务困境已有一段时间被广泛关注:实质上,它需先回收开发和市场营销的成本,才能开始为芬兰工作室创造版税收益。幸运的是,目前这一目标已近在咫尺。
今年早些时候,游戏迎来了首个DLC扩展——广受好评的《Night Springs》。接下来,10月会有实体版发布,以及第二个扩展包《The Lake House》的推出。
在《心灵杀手2》艰难迈向盈利之际,Remedy官方证实,他们之前宣布的《马克思佩恩1&2》重制版项目已正式投入全面制作。据称,团队正致力于将游戏从头到尾开发至早期可玩状态。
另一方面,《控制2》的进展也颇为顺利。尽管听起来还处于初期阶段,但团队已提交了一个包含多个关键特性可玩版本的游戏构建。这是个重要的进展标志,工作室正与合作伙伴积极协商,同时努力扩大项目规模。
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