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《旅行江湖》正式测试5月15日

川崎伊俊 2024-09-23 12:20:04

《旅行江湖》这款游戏的意义是不太一样的,是作者们用爱来进行发点的游戏,而且策划是一个举升,并且这里面的美术制作已经耗费了非常多的时间了,前前后后总共运用了超级多的时间,并且一直是利用自己的业余之间来打磨,是一个非常有价值的游戏。

《旅行江湖》正式测试5月15日

====告别回合制和策略战旗====

一顿操作猛如虎,打中敌人全是5。运气与操作兼顾的即时战斗,拿脸滚键盘似的战斗手感,让你重新找回多少年前街机游戏中靠操作和意识打败敌人的成就感。

====我们写了八本中篇武侠小说====

金庸驾鹤古龙逝,旅行江湖永不止。传统武侠世界观,搭配网络小说式的,武侠位面穿越式的王道剧情,让你体会到靠着对历史和剧情的熟悉,在高级武侠位面偷学了绝世武功,再去低级武侠位面当一拳超人的寂寞感;亦或者循序渐进,靠着日积月累的属性碾压,用一套广播体操带走绝世高手的逆袭感。

====NPC也在练级!====

你今天切磋吊打了NPC好友,明天说不定他就练出新武功吊打你了。连主线BOSS都在练级的游戏你见过吗, 你知道主线boss练级有多努力吗!。。。还好他们修炼等级都有上限,而且有的BOSS打着打着就被你收成小弟了。

====高自由度====

几百个剧情事件都有选项还不按常理出牌,千奇百怪的随机奇遇,自动生成的随机副本,BOSS打着打着就想跟你做朋友,总共十多个结局,八大门派,上百种武学,近百个特技,数十个可结交NPC,

====邪道玩法====

很多支线线路的选项选得好完全可以不用打架,于是有了高级武功白剽流。。。 正面刚不过?于是有了单路莽穿一波流。 卡关了?那就去当NPC的陪练,练着练着NPC一不小心领悟了绝世武功,于是有了NPC带你飞流。

====一直在改变====

根据内测期间玩家的建议,我们的游戏玩法已经修改了无数次,我们会依旧毫不吝啬的接受大家的建议,欢迎大家留言描述出自己心中的江湖的样子,我们会用黑眼圈和爆炒牛肝来为你们实现!

《旅行江湖》正式测试5月15日

《旅行江湖》正式测试5月15日

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