情怀也没用?《荒野大镖客:救赎》PC版热度未达预期,在线峰值不足万
备受玩家期待的《荒野大镖客:救赎》移植版已于近日正式登陆PC平台。据Steamdb数据显示,游戏在该平台的同时在线峰值人数达到了8697人,尽管这一数字并不算特别出彩,但考虑到这款经典游戏已有14年的历史,许多粉丝已经通过各种形式体验过游戏本身,因此这一表现也并不算意外。
《荒野大镖客:救赎》最初于2010年在PS3和XBOX 360上发行,以其深度的故事情节和丰富的游戏内容赢得了广泛好评。游戏以美国西部拓荒史为背景,讲述了主人公约翰·马斯顿在没有法律和秩序的狂野西部冒险的故事。此次PC版的推出,让更多玩家有机会在全新的平台上体验这款经典之作。
然而,游戏的价格却成为了不少玩家关注的焦点。在PC版和去年的PS5主机版本刚公布时,50美元(约356元)的定价就引发了海外玩家的广泛吐槽。许多玩家认为,对于一款十年前的游戏来说,这个价格显得过高,尤其是考虑到它并非重制版或高清复刻,只是简单的移植到PC平台上。
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