韩国博主谈Xbox东亚市场局限:语言支持是大问题
近日,韩国博主@KoreaXboxnews在社交媒体上发文指出,Xbox Game Studios的多款备受期待的新作在语言支持方面仍存在显著短板,尤其是在与其他大型发行商相比时,Xbox游戏的东亚语言支持依然较为局限。
文章中提到,尽管如今几乎所有的大型游戏发行商的作品都已原生支持韩语、日语和中文等东亚语言,但Xbox Game Studios的游戏在这方面仍显得“选择性强”且“保守”,这也成为Xbox在亚洲市场面临困难的重要原因之一。
文章进一步指出,正因如此,亚洲玩家普遍认为Xbox是他们最不愿意选择的游戏平台。尤其是微软旗下的《星空》,它成为了本世代唯一一款没有韩语支持的3A大作。尽管该游戏的质量不容忽视,但由于缺乏韩语字幕,微软和Xbox在韩国的声誉遭受了严重打击。
而在评论区,有阿拉伯语使用者评论称:“此外,Xbox也缺乏对世界第四大语言——阿拉伯语的支持。通过观察索尼对其第一方游戏的处理方式,可以明显看出几乎所有索尼的第一方游戏都提供了阿拉伯语支持。”
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