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原神达达利亚天赋加点推荐2024

2023-11-22 13:58:18

作为原神中的5星水属性角色,达达利亚拥有出色的现场连续输出和突发输出能力。很多玩家可能不知道达达利亚的天赋是什么。这就是我要告诉你的。大家在原神给大家带来了达达利亚天赋点的推荐。让我们来看看。

原神达达利亚天赋点推荐2024年

天赋点:元素战技元素爆发普通攻击

.使用元素战斗技能后,达达利亚将会拥有一个不同于普通攻击的新攻击模块(破雨)。即开启战技后的攻击仍然属于普通攻击/暴击的范畴。

.斩断、闪现/断裂的伤害也和普攻等级有关,建议适当升级。

1.基础攻击

原神达达利亚天赋加点推荐2024

.蓄力射箭、流断、闪现均为弱水元素附着(1元素量,9.5秒),流断、断流为强水元素附着(2元素量,12秒)。

.当充满电的箭击中敌人时,会产生“断流”效果(该机制的详细内容请参见下面的断流机制)。

.每次斩断和闪现都是三阶段水元素伤害,遵循“每隔2.5秒进行2次附着元素攻击”的规则,使得三阶段水元素伤害中只有其中一阶段附着水元素;切断和断裂的水附件没有内置CD,因此每次触发都可以上水。

2. 元素战斗技能(E)

原神达达利亚天赋加点推荐2024

【基本机制/分析】

.元素战技的冷却时间为“施展战技持续时间+6秒”(再次按下战技按钮或砍人即可解除该状态)。

如果施展战技后输出在场5秒,此时的冷却时间为11秒。

.达达利亚在移动中施放战斗技能时,施放动作不会向前移动,近战状态下不会有掉落攻击。

.使用战技后的近战攻击仍然属于普通攻击/暴击的范畴。可以获得水套4、宫藏等装备的效果,还可以触发星丘、夜阑、北斗等角色的逃生技能。

.输出手法方面,建议使用1~4平A后接重击(Z),如1AZ、3AZ、4AZ(整体每秒伤害差距较小,可根据自己的习惯选择) )。

.使用战斗技能后的近战攻击没有锁定面板(快照)机制。

.每次斩断、闪现或斩断可产生1个水元素粒子,冷却时间为3秒。冷却期间,触发斩断、闪现/斩不会产生水元素粒子(共享CD)。

[附着机构]

.元素战技的施展(纯水组成的解放武器)是强力的水元素附着体(2元素,12秒)。近战普攻、重击、砍砍都是弱水元素附着(1元素)。量,9.5 秒)。

.近战普通攻击遵循“2.5秒内每2次攻击施加元素附着”的规则。重击也遵循此附加规则,但由于重击会造成两阶段伤害,因此每次重击都可以附加水元素(“、2;1、”,圈出的数字是附加了水元素的攻击)。

.每次断流或断流时均可补水。

3. 元素爆发(Q)

原神达达利亚天赋加点推荐2024

.极其邪恶的技能,湮灭闪现,断流,爆炸,都附加了很强的水元素(2元素,12秒)。

.远程版大招可以返还大招能量,并且不会消除截止标记,有利于连续战斗时的循环(为什么开机会黑屏?是BUG吗?jpg)。

.水里没有附带断水或爆炸的内置CD,每次触发都能补水。

4.与生俱来的天赋

原神达达利亚天赋加点推荐2024

.解锁固有天赋1(永无止境)后,敌人当前的打断效果最多可以持续*18*。

.天赋3不能提升其他玩家角色在线时的普攻等级。

以上就是关于原神达达利亚天赋点推荐2024,希望对各位玩家有所帮助。

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