热血江湖点卡多少钱热血江湖点卡模式介绍专家说
江湖险恶,少侠小心,不知道是否还有人记得那个承载我们少年梦的武侠游戏《热血江湖》,时光荏苒,少年已经不是曾经的少年,江湖也不是曾经的江湖了,但是不知道曾经的江湖梦是否还依旧存在!
还记得2005年3月9日,热血江湖内测。在内测之初,注册人数就突破10W。4月20日,正式开启公测,并且宣布游戏由著名歌手香香代言并发布主题曲《泉水》
热血江湖以清新明亮的3D建模,讨喜的Q版人物,华丽的职业技能,女靓男帅的装备造型,得到了很多玩家的认可。公测之后又宣布游戏永久免费,在那个网游玩家浑身是肝、经济能力相对比较拮据的时代,游戏免费使得热血江湖在当时非常火爆,给了运营公司极大的信心,很快就扩充了服务器。
此后在短短一年时间内,游戏注册用户超过2000万,忠实用户超过200万,同时在线达到惊人的30万,在那个时代能在如此短的时间内达到30万同时在线,简直是一个奇迹。
由于热血江湖在设计之初,便放弃了点卡收费模式。早期游戏的运营策略极其的克制,道具商城从不售卖任何影响游戏公平性的道具,只售卖红蓝染发,土灵披风等消耗型外观型道具,加上官方对游戏外挂的雷厉打击,形成的健康绿色的游戏环境,简直是玩家的天堂。
由于对外挂的打压,游戏经济系统相对稳定,游戏内最值钱的东西不是商城道具,而是玩家自己打造的武器装备。得益于游戏中所有装备石头全掉落的机制,玩家付出的时间,均可以获得对应的回报,如果运气足够好,一个高级的石头或武器饰品,就可以瞬间让自己成为富翁,完成屌丝到高富帅的逆袭——这也是最热血江湖最吸引玩家的地方。
这就是传说中的:开局一把刀,装备全靠打。
最早的17game虽然是个小公司,资金微博,人手不足,但是这群人是充满干劲,富有朝气的,他们对待《热血江湖》就像对待自己的孩子一样。然而在2006年4月,中华网宣布全资控股17game,同时让陈晓薇替换掉原本17GAME的CEO赵小明。
换掉了原本的CEO,带来的恶果自然是最初的运营团队被排挤一空。在这场看不见硝烟的战争中,《热血江湖》很快便沦为了牺牲品,短时间内服务器各种宕机,外挂泛滥,盗号猖獗,游戏环境极度恶化。如今的《热血江湖》虽然还在,但他更像是风蚀残年的老人在这苟延残喘。
虽然《热血江湖》已经没有当年那么火热,许许多多的玩家也是随着自己组成家庭和为了生活而抛弃了曾经快意江湖的乐趣,现在手游《热血江湖》的出现不知道是否还能够唤醒曾经那个嫉恶如仇,笑傲江湖的江湖们!
没错,大家听到的不是假的,《热血江湖》真的是要出手游了,而且还是曾经那个端游的3D画风,还是之前的七大职业,还是曾经的江湖门派,曾经的回忆回归,是否能够唤醒你曾经的热血!
记得当年离开《热血江湖》端游的是时候记得那句话:暂时告别江湖,但是我们的热血长存。
那么全新的手游出现那我也想到了一句:江湖依旧,少侠是否还有曾经的江湖梦!
好了,本期的游戏就到这里就结束了,有喜欢这款游戏的可以在下方评论区留言,或者直接私信我获取预约方式!
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