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原神申鹤天赋加点推荐

2023-11-28 16:19:51

沉禾是五星冰系增伤辅助角色,位于原神。可以增加队伍中所有附近角色造成的冰元素伤害。很多玩家可能不知道沉禾的哪些天赋应该优先考虑。下面小编在原神给大家带来了一些关于沉禾天赋的推荐,一起来看看吧。

原神沉禾天赋点推荐

新增天赋点:元素战技、元素爆发、普攻/暴击

从技能机制来看,沉禾更多的是一个辅助角色。他的主要机制是在施展元素战技后,提升全队所有冰元素的伤害。升级技能时,建议优先升级元素战斗技能,其次是可以降低敌人冰元素/物理抗性的元素爆发。你可以选择不升级普攻/暴击。 (推荐技能等级为1/8/8及以上)

【1】普通攻击/暴击(A/Z)

原神申鹤天赋加点推荐

.普通攻击共有5阶段伤害,其中第4阶段2点伤害,其余阶段1点伤害。

.从第三阶段普攻开始,沉禾的攻击就有了大幅度的后摆动作。因为沉河主要使用元素战技和元素爆发然后切到后台,所以他可以选择不升级这个技能。

【2】元素战技(E)

原神申鹤天赋加点推荐

.点击战斗技能击中敌人会产生3个冰元素粒子。按住战斗技能击中敌人会产生4个冰元素粒子。

.点击战斗技能命中敌人并施加微弱的冰元素附着(1元素量,9.5秒)。按住战斗技能击中敌人并施加强力冰元素附着(2元素量,12秒)。

.元素附着可以在解锁1生命后连续应用两个元素战技,并且没有附着CD。

.该技能是根据沉禾当前的总攻击力实时计算的,没有面板锁定机制。

冰灵的“基本机制”(基本内容)

.增加队伍中角色造成的冰元素伤害

原神申鹤天赋加点推荐

.用同一攻击击中多个敌人会消耗累积的冰羽数量。

原神申鹤天赋加点推荐

.每个角色消耗的冰羽数量互不影响(后台也生效)

原神申鹤天赋加点推荐

.冰羽效果数量不重叠。

解锁1生命后,第一次施放战斗技能后,如果冰羽数量尚未完全消耗,此时再次施放元素战技会重置冰羽数量,不会累计数量堆叠的冰羽毛。

申和的“增量机制”(重点内容)

原神申鹤天赋加点推荐

.沉禾的元素战技作用于“基础倍增范围”,其效果与云锦元素爆发的放大机制类似(伤害结算可参见下文【扩展内容】)。

.其元素战技的伤害结算方式可以查看下方“冰羽伤害结算”内容。

沉赫冰羽机构伤害结算(扩展内容)

原神申鹤天赋加点推荐

.通俗地说,就是“沉鹤的攻击冰羽倍增”的数值“吃掉”其他角色的伤害倍增区。

.这种效果会通过其他方法(例如攻击力和基础乘数增加)来稀释。 (由于角色的技能倍数是固定的,只有攻击力发生变化,“攻击力倍数”的数值才会发生变化,导致本品所添加的“冰羽效果”会相互稀释,也与攻击力相互稀释伪装的力量)

【3】元素爆发(Q)

原神申鹤天赋加点推荐

.元素爆发攻击和后续的领域攻击都是微弱附着冰元素的。野外攻击遵循“击中同一敌人时,每2.5秒进行两次攻击,施加元素附着”的规则。

.阻力降低在10级时会达到最大值(15%),但从综合性价比来看,建议升级到6-8级。更高的级别要根据自己的资源来考虑。

【4】天赋

原神申鹤天赋加点推荐

.天赋1:施展元素爆裂后,场上角色将获得冰冻伤害加成,属于“伤害范围增加”。

.天赋2:不同的战斗技能施放方式可以增加队伍中角色造成的伤害,属于“增加伤害范围”,除了元素/物理伤害加成之外计算。

.内在天赋3:该天赋与“夜阑”的内在天赋3一致。

以上就是原神沉禾天赋点推荐。希望能够对各位玩家有所帮助。

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