勇者斗恶龙怪兽篇3战斗界面详解 全UI用途介绍
勇者斗恶龙怪兽篇3战斗界面详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中战斗界面的各个UI用途,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
战斗界面详解
戦う = 战斗 直接开战~手下怪物AI会根据作战设定与敌人战斗。
命令 = 命令 亲自一步步的指挥怪物战斗,遇到强敌的时候一般都会谨慎的自主下令。(缺点是玩家经验不足的话可能会产生无效打击,无法在敌人先行动后随机应变!)
スカウト = 驯服 使用驯服指令,捕获你想要的怪物吧!向他展示你的力量(拳头 和 肉)!值得一提的是本作驯服概率会随着次数降低!而且投肉也无法抚平怪物愤怒情绪!
作战 = 作战 为你手下的怪物分配战斗定位,这样进入战斗时AI的行动倾向,技能使用倾斜的设定。(AI的优势是会尽量避免使用被针对的属性或者技能避免无效打击,随机应变!但AI判断力受智力影响!)
道具 = 道具 从包里拿出并使用那些 战斗 辅助 回复 一类的东西,不消耗怪物行动次数~十分方便。
いれかえ = 替换 训练师可以携带两个队伍,战斗中可以经过替换指令可以将后排待机的怪物和前排替换(前4位置 后4位置)!在遇见重伤或死亡或属性不对付的情况下替换一下怪物说不定可以扭转战局!(备用队伍源于DQ4的马车系统)
にげる = 逃跑 打不过就跑!!!不过BOSS战多数是不给跑的...
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