原神怪物血条《原神》3.0深渊12层怪物血量对比
原神3.0版本的深渊12层怪物血量对比成为了玩家们讨论的焦点,深渊12层是游戏中最具挑战性的副本之一,而怪物的血量则直接关系到玩家的战斗策略和胜负的可能性。根据最新的信息,3.0版本的深渊12层怪物血量相较于之前的版本有了明显的提升。这意味着玩家们需要更加谨慎地选择技能释放的时机,并且在战斗过程中更加注重团队合作和配合。此次怪物血量的调整无疑给了玩家们更大的挑战,也为他们提供了更多的成长与进步的机会。接下来,让我们一起来探索这次怪物血量调整带来的新变化吧!
《原神》3.0深渊12层怪物血量对比
原神怪物血条一、本期深渊怪的伤害并不高,但是血量非常的厚,并且某些层怪站位分散,非常难打。下面是怪的血量以及抗性,下面是每一间怪的详细数据:
二、第一间上半层:
主要是两只遗迹龙兽—地巡和一只空巡,血量分别为79.5w和56.8w,总共215.8w血,都有50%的物理抗性,不建议本层带物理输出角色。怪物分布在正前方与正后方,第一波出现两只地巡,第二波击杀地巡后方出现一只空巡。
空巡第二阶段会绕着角色飞,移动速度稍快。并且单手剑、长柄武器的普通攻击和部分角色的技能(主要为地面的技能)打不到,弓箭角色不影响。但是单路径的技能(神里绫华的大招)可能会由于空巡的移动而打空。
三、第一间下半层:
主要由两只火枪、两只沙中净水、两只机弩兵、一只雷锤、一只炽阳凝冰,共计219.3w血。第一波分别在正前方出现一只火枪和两只沙中净水,在左边和右边各分布一只机弩兵。第二波在正后方出现一只火枪、一只雷锤、一只炽阳凝冰。
每个怪的血量不是很高,输出中规中矩不高也不低。但是尽量在愚人众开盾前击杀愚人众,愚人众开盾后全元素抗性增加100%且处于霸体状态会比较难打。
四、第二间上半层:
主要由一只藏镜仕女、一只雷莹术士、两只机弩兵。共计一波,怪物分布在四周呈两面包夹之势。
藏镜仕女血量非常高,高达77.3w且有一定输出能力,并且有传送方面的技能,所以要通过冻结反应或者其他方式优先控制或者优先击杀。
五、第二间下半层:
主要由一只古岩龙蜥组成,血量非常非常厚,高达299.9w,但是输出不高,注意古岩龙蜥对于岩元素有抗性,本层不建议使用岩队。想要击杀古岩龙蜥需要通过高额元素爆发或者长时间元素技能将其击杀。
六、第三间上半层:
主要由深海龙蜥原种、两只幼年龙蜥、三只大蕈兽组成,血量共计316.1w。第一波由深海龙蜥原种、两只幼年龙蜥组成,分别分布在正前方、左后方、右后方,并且龙蜥的攻击可以吸收你的能量(不管是否造成伤害)。第二波由三只大蕈兽组成,三只都在正后方。
这层会触发迟滞之水的技能与冰牢,在水元素的影响下会使技能时间大幅度延长。在打三只蕈兽的时候会触发冰牢,冰牢普通冲刺和跳跃无法逃脱,并且靠近边缘将受到冰元素攻击。
七、第三间下半层:
主要由一只翠翎恐蕈组成,血量为194.1万,血量不厚输出不是非常高。但是有80%的草元素抗性,并且在活动期间有全元素25%的抗性,但是倒下后全元素减抗25%,触发条件为通过雷元素激化,但是进入活化态后会更加勐烈的攻击,直到力竭而倒地。
本文整理的原神怪物血条内容到此为止,对于这款游戏可能还有其他问题困扰着一些玩家,而不解决这些问题会影响游戏体验,那么,你可以在哪里找到相关的解答呢?请耐心等待我们网站的后续更新。
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