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战锤40K行商浪人职业选择及加点心得分享

2024-01-04 16:08:59

  战锤40K行商浪人游戏里可选择的职业有不少,各种职业不少家尝试过一些不同的加点套路,本期将给大家分享几个职业的玩法思路。

行商浪人职业选择及加点心得分享

  帝国贵族

  主角我是帝国贵族,自由主义,走战略军官当全职辅助,能点社交点社交,没有就智力,其次再点意志和敏捷。

  前面有宪章船长的吊坠和哈德型数据梭机全技能+20之后,大部分判定都能过,警觉留给导航,运动饮酒给阿贝拉德,也就爆破前期要靠修女,后面有高级工作手套就直接把爆破也包揽了,开战就指定一个人当狗,划区域,士气技能就用决战时刻让主C多动打输出。

  阿贝拉德走先锋战士,不用点嘲讽,能打能抗,特别是有同志勋章后,第一轮动过之后基本上近200的蓝血,对面小怪难得打中了也是0伤害。

  本身高闪避高招架高偏转,点了防御姿态之后能招架反击输出,buff上满之后近战群攻和站撸boss,难度上去之后很多时候BOSS战我都是剩下他一个人单挑,其他人都容易暴毙。

  只要你不是给匕首他就行,锤子能兼顾输出或者击倒打配合,剑多个10%招架。技能全点运动,没有就点饮酒。

  导航者简直版本T1,意志代替坚韧结算,感知代替敏捷结算闪避,没满级就板200+血的面板,比前排还肉,各种辅助性技能(强制位移、削甲削抗)、攻击有群攻有单体、亚空间伤害能触发对面(特别是黑豆芽)大怪的负面被动。

  我选择走军官战术,让主C多动,自己伤害也不错。

  灵能有时候带但更多时候不带,太看脸,开局第一个技能就有可能反噬秒杀自己,序章没把对面电死还召唤了一个大怪,我直接读档,带的时候也是加BUFF辅助为主,顶多挂个火削甲,身板太脆,不过后期能复活队友,打BOSS会带一个。

  不用导航员BUG的话

  我是婕伊负责科技逻辑,帝国异形知识,战术专家,双手枪连射。

  修女,主角,全部战斗技能,首席战士,修女偏远程,主角偏近战。

  审判官海因里希,首席战士,偏近战。

  伊迪亚,灵能输出,亚空间知识,主意志,战略大师,加辅助类增益技能。

  伊利耶特,警觉拉满,闪避拉满,刺客,远程打血多的怪,其实她没什么用,主要是警觉高……

  这是打到第二齐的阵容,主要思路就是几大知识类技能全队拉满,就是医疗不是很高,战斗的话伤害是够的,就是打偏转怪有点吃力。

  因为还没遇到好武器,所以武器专精类,重甲动力甲技能都还没点,点了的话伤害还能进一步提高。

  以上就是关于行商浪人职业选择及加点心得的相关分享,欢迎小伙伴们分享自己用过的好用职业。

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