《暖雪》终业DLC残响系统介绍
《暖雪》终业DLC带来了全新的残响系统,那么这个系统又怎样的特点呢,下面请看“可恶的同尘i”分享的《暖雪》终业DLC残响系统介绍,希望能够给大家带来帮助。
残响
残响由基础属性和残响词条构成。
好的基础属性也是很强的,能提升前期过渡能力,但好属性太难刷,词条表现稳定,而且一部分词条有成长能力,能提供大量增幅,因此推荐残响时以考虑词条为主
残响的词条存在三个等级,【次级】圆形,【高级】六边形,【终极】八边形,这些残响的词条是不互通的,比如终极残响中的【百兵之王】词条只能出现在【终极残响】,次级和高级是不可能出现的。
残响可以有两个词条。
【终极残响】的词条有【boss专属】和【通用】之分,残响的两个词条最多属于一个boss。
举一个例子,
【狭间当铺】【远古宝库】属于坏女人老板娘,
【相互依偎】【挚爱之心】属于好女人阿青(猪之章),
【百兵之王】【无涯学海】是通用秘籍。
【远古宝库】+【百兵之王】(一boss一通用),【相互依偎】+【挚爱之心】(单boss的双词条),【百兵之王】+【无涯学海】(双通用),这些组合的词条出自1个boss,或不出自boss,是可以出现的残响。
【狭间当铺】(坏女人)+【挚爱之心】(好女人),两个词条分属于两个boss,是不可能出现的残响。
终极残响
增伤
【百兵之王】【毁灭之拳】【远古宝库】>【无涯学海】>【受肉时刻】【天地精华】>【噬魂】>【圣王强能】>【森罗能量】【斩立决】【相互依偎】【挚爱之心】
【百兵之王】
无副作用,每个通用秘籍5%增伤,8通用秘籍100%增伤,增伤明显,成长迅速,而且解放武器位,可以选择流派适配武器或者其它通用增伤武器,关于武器后续会单出一期。
【毁灭之拳】
秘籍【不二打】全程覆盖,稳定275%增伤,朴实的数值。简简单单的T0,但群内交流时没怎么见大家在用这个词条,着重提一下它的强力。
【远古宝库】
稳定迅速的发育。机制解释起来较为复杂。
【精炼强化】提升至【原初精炼】,效果大幅提升。收益从生命‘或’攻击改为了生命‘和’攻击,不只是数值有提升
【传说精炼】传说概率进一步提升,【圣能重构】概率提升至33%,精练传说圣物时收益翻倍(4%攻击生命收益),10%收获秘籍
【圣能重构】精炼圣物时再生成一个圣物
【传说之力】精炼传说圣物时获得不错的buff,但只持续60s,经常断档,表现不稳定,因此不能作为bd的支点,这也是不点出【远古之力】的原因
很强的一个残响,传说60%概率提升,精炼时1/3概率获得另一个,能够稳定产出更多圣物,搜圣物的能力大幅提升,朱雀之魂在非无尽关卡的可用性提升,每个传说提升4%攻击生命,史诗提升2%,既提升了搜构件发育的能力,又能较稳定地提升数值
使用【远古宝库】时推荐点出【书中玉】,没有【远古宝库】时,更推荐【上层楼】,能更快搜到关键秘籍。
使用【远古宝库】时,推荐黄色系如下加点
左为远程,右为近战
【无涯学海】
更快触发【百兵之王】,更快搜集流派bd关键秘籍,但概率偏低,且秘籍质量不一,强度不稳定,运气好就是最强残响(你怎么知道我一本秘籍读了五遍?),总体表现优异,但没有前三位稳定,排到三位真神之下独一档。
【受肉时刻】【天地精华】
随游戏流程获得数值成长,【受肉时刻】成长较快,但前期过渡难;【天地精华】无副作用,但成长慢。
此后的增伤词条强度不是很能跟上以上词条,就不赘述了。
除这些通用全伤增幅之外,还有很多增伤词条,但这些词条偏向于‘附加伤害’,常看我专栏的狴犴们都知道,‘附加伤害’会逐渐相互稀释,而现在流派,秘籍,圣物,武器的附伤手段越来越多,单说流派本身,很多流派都在打高倍率伤害,这种输出手法不增加攻击而提高输出,相当于流派自带附伤。附伤词条越多,稀释越严重,这就可能导致中期乏力,选取的秘籍圣物不合适时,会感觉发育缓慢乃至于停滞了,这种体感是很不愉快的,因此更推荐在残响方面选择偏向全伤增幅的词条。即【百兵之王】【毁灭之拳】【远古宝库】>【无涯学海】>【受肉时刻】【天地精华】>【噬魂】>【圣王强能】>【森罗能量】【斩立决】【相互依偎】【挚爱之心】。
(举个例子来说,玩家100攻击,通过流派的高倍率输出1000伤害,此时如果触发300%附伤,这个附伤基于100攻击力而输出300,玩家总输出1300伤害,300%数值看起来很多,其实只相当于30%增伤。)
容错率
【镇魂】>【狭间当铺】
【镇魂】和【狭间当铺】对红魂挑战多开很有帮助,尤其是【绝对疯狂】。对近战来说,有一部分敌怪获得了锁血和死后分裂的赐福,这类赐福下,敌怪复活过程中有霸体且不能击杀,很容易被摸到;对远程来说,有一部分敌怪会获得阻挡飞剑的领域护盾,远程流派只能进入护盾范围内再发射射弹,这又给了敌怪浑水摸鱼的机会。挑战下敌怪伤害很高,有时在普通关卡会莫名被秒,带这两个词条可以有效防范。
至此,在低挑战流程中,玩家如果拥有【百兵之王】+【毁灭之拳】/【远古宝库】/【无涯学海】,巨量数值之下,是很易于通关的。在高挑战流程中,【镇魂 】+【百兵之王】/【毁灭之拳】/【远古宝库】也是可行性很高的选择。
高级残响
【体魄之力】
次级和高级中为数不多的强力词条,将额外生命的30%转化为伤害增幅,能提供大量加成。
其余词条增伤基本不超过30%,较高的基础属性都可以提供这样的增伤。
次级残响
低挑战【魂力治愈】在没有挑战【劝君莫停】的情况下也能提供不错的回复
高挑战【灵魂反流】配合【镇魂】使用,减少灵魂损耗,增加【镇魂】抵挡伤害的次数
其它词条,有胜于无。
掌管回复的神
杂谈后记
点名批评【森罗能量】,很多人用,很多攻略推荐,看起来有种‘我全都要’的舒适感,但其实性能平平,只加6个加点,黄色系加点下,这六个加点很难达到100%的增伤,选择森罗基本只能去点绿色系,追求血量房的发育,但没有黄色系,圣物和秘籍方面发育能力大幅降低,容错确实有所提升,但在挑战【劝君莫停】,残响【镇魂】【狭间当铺】存在的情况下,这些若错率也并不优秀,总的来说是平庸的残响词条。
【斩立决】表现是有欠缺的,前期击杀敌怪只输出70%左右,增伤接近于40%,中后期则没什么存在感,因此表现非常平庸。我认为它还可以设计的更巧妙。河洛神赐福中,一种会使敌怪可以锁血霸体复活,一种会使敌怪能在死亡时分裂,且分裂时敌怪处于无敌状态,这大大阻碍了关卡的推进效率,既然这两种赐福是基于低血量的,既然【斩立决】是一个起名简洁而肃杀的红色词条,不妨让【斩立决】能先于赐福生效而使敌怪死亡,这将大大提升其存在感和功能性。可惜,我测试时,【斩立决】并没有这样的互动,它只是一个平庸的词条。
【挚爱之心】圣物很好用,2,3,4号位效果相同,无副作用100%增伤,作为终极词条,只能解锁一个圣物,不值得带。但我真的很喜欢逸与青这一对。
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