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原神克洛琳德值得抽吗原神克洛琳德强度解析

2024-05-09 12:14:26

原神克洛琳德值得抽吗?这是很多玩家都会有的疑问。克洛琳德作为原神4.7版本新推出的5星角色,目前已经确定其定位为雷属性输出,该角色主要是依赖E技能后的强化普攻进行输出,通过积攒生命之契提升输出和治疗量。那么克洛琳德的具体强度如何?值不值得玩家花费资源抽取养成呢?下面,3499小编就为大家带来原神克洛琳德强度解析,一起来看看吧。

原神克洛琳德值得抽吗 原神克洛琳德强度解析

原神克洛琳德值得抽吗

值得,目前来看克洛琳德的强度还是非常在线的,爆发输出很高。

原神克洛琳德强度解析

技能分析:

普通攻击

克洛琳德主要依靠开E后的强化普攻打输出,强化普攻倍率写在战技的技能栏里,所以,克洛琳德只需要升级战技和大招即可,常规普攻可以不升级。

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元素战技

开E后获得雷元素附魔,进入9秒的“夜巡”形态:点按普攻键使用铳枪射击,并赋予角色35%的生命之契,若生命之契低于100%,可以打出贯穿伤害并造成更高倍率的伤害。

点按战技键使用剑击,生命之契为0时只会进行剑击;0<生命之契<100%治疗克洛琳德,并提升此次贯夜的范围与造成的伤害;生命之契≥100%,提升治疗量并进一步提升此次贯夜的范围与伤害。

简单来说,开E后点普攻键积攒生命之契,生命之契<100%输出最大化;点E键治疗自己,生命之契≥100%治疗量和输出能力最大化,并且两种输出方式均视为普通攻击伤害。

注意,克洛琳德处于夜巡状态下时,贯夜以外的治疗效果不仅不会生效,反而会按治疗量为她积攒一定的生命之契。

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元素爆发

赋予120%的生命之契(10级),随后剑枪齐奏闪身截击敌人,造成5段雷元素范围伤害,10级总倍率1142%。

大招就是个独立技能,它和其他技能没有任何联动效果。

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被动天赋

天赋1,3000点攻击才可吃满这1530点基础伤害加成,该效果作用于基础倍率区,与技能基础伤害相互加算,可以享受角色的伤害加成、暴伤加成。开E后的攻击均视为普通攻击,都可以吃到此加成。

天赋2,生命之契≥100%时,生命之契每次波动都会提升克洛琳德10%暴击率,此效果持续15秒,至多叠加2层,每层独立计时。此外,夜巡状态期间,治疗回复量转化为生命之契的比例提升至100%。

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总结分析:

克洛琳德开E后的剑击输出倍率,明显高于铳枪射击倍率,且角色本身可以通过大招获取额外的生命之契,因此单就V1技能设定来看,输出流程应该是:E+AAA+Q+EEE……

克洛琳德是一位纯正的直伤雷C,和之前NG爆料的超载雷C完全不相干,并且同样需要超高的攻击力来支持她吃满被动天赋和2命的加成,很明显后续应该会推出一位5星攻击加成型辅助角色,并且不会像班尼特的大招那样画地为牢。

以上就是为大家带来的原神克洛琳德强度解析,希望对大家有所帮助。更多精彩内容,敬请继续关注坦牛手游。

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