下一代《战地》系列加强破坏效果 Ripple Effect招聘揭示游戏新动向
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最新《战地》系列游戏的发展动态显示,该系列将在下一代游戏中带来更加强烈的破坏效果。这一消息源自Ripple Effect(前DICE LA)的招聘广告,该公司是《战地》系列的辅助开发商。他们正在寻找一位特效总监(VFX Director)来创造“行业中最真实和最令人兴奋的破坏效果”,这表明该公司正聚焦于提升游戏的破坏动画效果。
《战地》系列历来以其大规模战场和破坏效果作为卖点,破坏效果使游戏地图能根据玩家决策发生变化。但是,《战地2042》中的破坏效果受到了限制,被认为是相对于《战地1》和《战地5》的退步,这引起了许多忠实粉丝的不满。
针对这些反馈,EA似乎计划在下一代《战地》游戏中优先考虑破坏效果。Ripple Effect曾负责《战地2042》中门户模式的经典地图,这些地图的破坏效果超过了主游戏,表明该公司有能力在这方面做出进一步的改进。
另外,Ripple Effect还在寻求一位能够“创造优化且超现实的游戏内特效”的开发人员。这些超现实的视觉效果可能与游戏整体风格相协调。EA团队长期使用摄影测量等技术实现逼真的视觉效果,预计下一部《战地》游戏将是迄今为止最令人印象深刻的作品。
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