《魔兽世界》怀旧服探索赛季重大调整即将到来,信息量很大全是干货
我们在周末进行了很多游戏测试,并会面讨论了自发布以来我们发现的一些问题。我们想花点时间深入探讨这些问题,以及我们对这些问题的近期和长期计划。
野外世界中的怪物数量
这是一个棘手的问题,因为它涉及到大量复杂的数据工作,以系统地识别和潜在地改变怪物刷新行为,而不会产生其他不利影响。我们现在正在对此进行调查,并希望很快找到一个安全的解决方案,这将有助于解决玩家对此的担忧。
与此同时,我们对位面数量目标值进行了一些小的调整,我们希望这将有助于将玩家分散到更多的位面中,让世界仍然感觉很满,但在任务区域不会太多人。请注意,随着这一变化,人口较少的地图,如低等级地图和城市,可能会感觉比其他地区更稀疏。这并不理想,也不是一个长期的解决方案,但在我们研究其他解决方案时只是权宜之计。
荆棘谷血月PvP事件
我们在周末的活动中玩得很开心,但我们肯定认识到,我们想进行一些修改。在接下来的24-48小时内,我们将实施以下更改:
1.在活动中获得的血月buff将使玩家的耐力增加30%。
2.死亡后获得的无血效果正在调整,现在将从1分钟减少到20秒。
此外,这个效果现在还将提供一个安抚和隐身效果,这样玩家就可以复活,然后离开墓地/被锁住的灵魂,复活起来,召唤宠物,并在战斗后更有效地“重置”,为下一场战斗做准备。
3.赞达拉大使获得了更明显的视觉效果,使他们更显眼。
请注意,此更改列表并不全面,并没有解决我们希望在活动中解决的所有问题。我们希望在短期内迅速做出这些改变,使体验更加流畅,同时观察玩家的行为,并确定未来是否需要进行额外的调整。
我们还想花点时间告诉大家,这一PvP事件事实上是极其残忍的,这是经过深思熟虑的。这是另一个疯狂的实验,我们知道它可能有点狡猾,我们觉得这没关系。虽然我们希望继续改进,但由于PvP的性质,尤其是免费PvP,您有时会遇到挫折。我们为其添加的奖励也经过了精心调整,因此它们应该相对容易获得,通常只需要几次活动即可获得,但也不应该对任何人“强制”获得。尽管具有史诗般的质量,但武器和配件与40级蓝色物品大致相当,在大多数情况下都不如诺莫瑞根的装备。如果你不喜欢pvp,可以避开这一事件,寻求其他装备提升的途径。
职业调整
我们打算遵循每周一次的职业调整时间表,并花时间进行职业调整,以免过于匆忙地做出太多改变,尤其是在“削弱”方面。您可以期待在2月20日当周看到第一轮完整的职业调整。
在那之前,我们打算解决一个主要的异常情况。我们打算在接下来的24-48小时内对平衡德鲁伊进行以下调整。
星涌术的基础伤害减少了30%。
此外,我们已经发现并修复了星涌术法伤加成系数中的一个错误,现在已经更正了。如预期的那样,星涌术现在应该能获得42.9%的法伤加成。
为了补偿这一调整,我们将为星涌术增加一个额外的效果,使你的下一次星火术造成66%的额外伤害。
其目的并不是显著削弱德鲁伊的整体伤害输出,只是专门降低星涌术的效率,并将德鲁伊的伤害输出进一步转移到他们的技能,如星火术。
其他变化即将到来
在接下来的几天里,我们希望进行许多其他调整,但我们希望最初专注于这些项目,并尽快向玩家传达我们的意图。我们非常感谢整个周末收到的关于这些和许多其他项目的所有反馈。今天晚些时候,我们将针对上面列出的问题以及许多其他问题发布一些修补程序,这些修补程序将在我们官方论坛的正常位置查看。
再次感谢!
魔兽世界经典开发团队
网友评论