《灵魂战甲》今年预扩大测试 新实机预告片进一步展示游戏世界及战斗
Digital Extremes的第二款游戏《灵魂战甲》目前正处于所谓的“准预备A测”阶段,这表明能够参与它测试的人员非常少。然而,这个情况似乎要发生改变,因为创意总监Geoff Crookes在PAX East上谈到了今年计划扩大测试。
Crookes表示“今年怀揣着更广泛发布该游戏的雄心壮志”,缩短了《灵魂战甲》的“前奏构建”,包括关于其创始人计划的内部讨论,与《星际战甲》相比,这将是一个“更开放的概念”,并计划每周分发多达2500个测试账号。
Crookes的本次分享以一个新的游戏预告片结束。该预告片提供了一些《灵魂战甲》世界的新镜头,一些战斗,确认游戏中,玩家可以划破海狸的头,还有一个非常大的熊朋友。
与《星际战甲》一样,《灵魂战甲》在正式上市之后将同样采用免费游戏模式。《灵魂战甲》是《星际战甲》“镜像宇宙”版本,是一款开放世界合作PVE游戏。其灵感来自各种作品,包括1984年奇幻电影《大魔域(The NeverEnding Story)》,以及吉卜力工作室动画《幽灵公主》等等。本作聚焦奇幻题材而不是科幻题材,玩家可以合作战斗,环境由程序生成,战斗方式侧重于近战。战斗“缓慢沉重”不像《星际战甲》那样速度超快。
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