《浮生游歌》参加Steam牌组构建游戏节
憋了好久没上新游戏了,上一次上新还是在上一次。这个是一个主AVG框架,附带弱解谜,用卡牌的形式呈现游戏。
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故事大概是主角从未来穿越到华佗身上,在给关羽刮骨疗伤之前,意外激活了科技天赋系统。于是主角在关羽手臂中嵌入了核反应装置,用整个季汉的核平作为投名状,获取曹操的信任。之后在曹操的开颅手术中,主角给曹操大脑里安装了纳米机器人,远程操控曹操,以幕后黑手的身份统一三国。
以上纯口嗨,想做,但是并没有胆敢做的这么离谱。实际上还是偏严肃一点的,因为这几年发生的事情,算是有一点致敬为我们奋战在第一线的医疗工作者吧。
说起来断断续续做了三年了,一开始只是纯粹想做成《超执刀》的样子,因为血腥画面害怕国内过审的问题而放弃(现在回头想想过审个吉尔,莽就完事了)。后来做的是城主视角,一边派遣医生治病历练提升能力,一边扩大城市规模,更多人也会导致更多的疾病,算是反塔防肉鸽类,做了一半的时候突然杀出来一个《循环勇者 / Loop Hero》,基本核心玩法撞了80%以上,流程也不如他顺畅,就放弃了版本重做。之后就改成现在这个模样了,中间参考了《王牌与冒险》《预言奇谈》《卡牌之声》,还有幸和艾米尔(横尾太郎)在会展上唠过两句客套交流了一下。
其实这几年非常难熬,好几次差点不想再做游戏了,每每看到为数不多老玩家几句鼓励,让我又重拾继续战斗的信心,特别感谢大家的支持,希望喜欢我作品的玩家能够满意。也希望这次的游戏制作水平要更加成熟一点,不再给玩家们带来那么多负反馈。
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