Embracer困境背后:创始人力挺内部视角揭示重组潜力
过去一年中,Embracer Group的崩塌事件引发广泛关注。这家游戏巨头因未能获得一笔高达20亿美元的重要投资,被迫出售或关闭多个大型工作室,并裁员1400人,其中便包括被以仅2.47亿美元低价转让给Beacon Interactive的Saber Interactive(Embracer原收购价为5.25亿美元)。然而,Saber创始人Matthew Karch在接受GamesIndustry.biz采访时非但没有怨言,反而对Embracer赞不绝口。
Karch作为前董事会成员,揭示了Embracer陷入困境的内情。公司疯狂扩张,各分支各自为战,导致高层难以全面掌控全局。压垮骆驼的最后一根稻草是2022年以27.5亿美元购入法国桌游出版商Asmodee,此举令Embracer背负沉重债务。原本有望通过沙特阿拉伯Savvy Games Group提供的20亿美元投资缓解危机,可惜交易告吹。
尽管如此,Karch坚持认为Embracer首席执行官Lars Wingefors及团队竭力降低裁员规模。“在我看来,没有人能比Lars更具公平和理性。关闭工作室的过程对我们而言无比痛苦……我认为Embracer在挽救尽可能多的工作岗位上付出的努力无人能及。”他举例Gearbox被出售时,员工直至宣布后才离职,足见Lars尽力挽留每一个人,外界对其评价有失公允。
展望未来,Karch坚信“押注Embracer不会输”。Embracer仍坐拥丰富IP与工作室资源,且Wingefors如今信心满满,公司的规模已调整至既能保持强大实力又易于管理的程度。据Karch透露,Embracer手握数个未公开的优质项目,前景可期。
从外部观察,Embracer境况似乎仍不容乐观,但内部人士的观点却令人深思。Embracer能否涅槃重生?答案或许取决于其是否能从过往失误中汲取教训。你如何看待Embracer的未来?满怀希望还是预见一路下滑?
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