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《剑与家园》人族兵种选择推荐

坦牛手游 2024-04-26 09:13:14

《剑与家园》人族的兵种前后排和攻城车都具备,特别是前排,攻击力非常高,升级之后还是非常厉害的,但缺点就是比较脆皮,后排兵还是有点欠缺防御的,下面就为大家介绍下兵种选择吧,希望对大家有帮助。

人族兵种

《剑与家园》人族兵种选择推荐

1、剑士系

剑士→长剑士→重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害

建议等研究出长剑士再升级培养

2、枪兵系

矛兵→枪兵→戟兵

特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位

初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的

升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。

3、弓兵系

弓手→长弓手→神射手

特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱

弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害

如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出

4、骑兵系

骑兵→重骑兵→皇家骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线

骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋。不过冲锋不适合在沼泽地形战斗

另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。

5、牧师系

修女→牧师→高阶牧师

牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种,但是一般玩家并不喜欢用,大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。

其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。

6、农夫

非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。

这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫

7、投石车系

投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。

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