明日之后强击连发效果是什么
在明日之后中,强击连发的效果是在使用枪械时,每次命中目标有概率附加额外伤害。额外攻击不消耗子弹,会积累命中次数,且可以触发命中效果。最契合这个芯片的是双枪,可以快速堆出热力迸发,也可以让一个弹匣内的脉冲闪电扫射三次,将双枪的整体输出提升至最大化。
第二个契合的就是酸液类需要叠层的核心了,比如酸喷只需要四发全弹命中就可以触发酸爆,有了强击连发就可以不带轻装上阵来快速叠酸爆了。如果是玩连锁反应的就一定要抽这个芯片,另外现在以攻为守和顶点击破加入了常驻池中。
这个芯片还可以让本来五十五发进入二阶段的侵蚀效应变成三十多发进入第二阶段,酸炮也可以累计更多层数,但和二次爆炸同理。如果是由额外伤害来触发的酸爆,那伤害可能会较低一些。
还有一个契合的核心是双狙,双狙本身就可以在命中弱点时造成两次伤害,再触发强力连发可以造成三次到四次伤害。有时候一狙能够打四个孢子出来,那是不是有可能子弹本体打出孢子,强击连发的额外伤害也会产生孢子呢?
如果强击连发的伤害也同样可以爆出孢子,那半感染步枪兵的芯片位置就可以给它留,能够增强持续作战的能力。这个芯片真的是适配所有的轻型武器,虽然说四联带了它伤害不如异变高,但对于没有异变的人简直就是福音。泛用性高就可以不用花费多余的元件去提升其它芯片,导致芯片的均等不高。
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