《黑神话:悟空》M站收录八家中评 三家给出60分
《黑神话:悟空》的媒体评测现已正式解禁,随后相关话题登上微博热搜。截至目前,M站均分已经由84分下降至82分,IGN本部给出8分,Gamespot给出8分,PCGamesN给出了8分,IGN中国给出了10分,坦牛手游给出了10分。
截至目前,M站共收录有44家媒体,共有8家媒体给出中评,3家媒体给出60分,5家媒体给出70分。
以下为3家60分媒体的评测汇总:
TheSixthAxis:
《黑神话:悟空》看起来是一款令人惊叹的游戏,但探索部分有所欠缺,战斗在大多数情况下也只是还算不错。它有点缺乏启发性,而且在我通关之后,我觉得它不是一款会让我长时间铭记的游戏。
Game Rant:
《黑神话:悟空》是一款回避类魂标签的游戏,但它显然瞄准的是类魂游戏的受众。它远非该类型中最出色的,但也不是追随《黑暗之魂》脚步的游戏中最差的作品。如果你带着期待获得一种大体上标准的类魂体验,其中夹杂着一些令人热血沸腾的BOSS遭遇战以及基础的关卡设计,而不是期望它像传统的角色动作游戏一样。那么你会玩得更开心。《黑神话:悟空》首次通关大约需要30个小时的游戏时间,还有大量的支线内容可供探索,但很多人在到达其令人眼花缭乱但同样令人恼火的最终BOSS战之前,早就对有限的战斗选项感到厌倦了。
Screen Rant
虽然它有一些出色的特点,包括其视觉效果、战斗设计、许多极其令人兴奋的BOSS 战以及引人入胜的情节,但这并不足以保证它获得更高的分数。它的大多数缺点在于性能、多样性以及被浪费的环境上,而这些本可以将其转变为一款杰出的作品,这些都是不可或缺的特征,从根本上讲,所有的角色扮演游戏,尤其是类魂游戏,都应该在其内容中包含这些。
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