模拟经营1470.32M2024-02-06 20:04:49
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女儿的每一次决定也势必会导向不一样的结局。
火山的女儿是由由养蛋人工作室开发,Gamera Games发行的一款恋爱养成游戏,游戏设立了特殊的np结局和三人幸终归宿,多次轮回科体验几段轰轰烈烈的感情,该游戏打破了传统美男配美女的观念,普通人对爱情也能有追求,玩家将引领女儿一步步的走出一条属于自己的人生道路,邂逅多位NPC,不同的选择对应不同的结局。
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1.菜单解析
观看开幕剧情,进行人物信息的设定后正式开始游戏。
整体流程大致分为幼年期、儿童期、少年期三大阶段。
首先进入的是幼年期,选择对应的“父亲形象”,完成需求可以获得一些金钱奖励(但不多)。
下图为幼年期的主要界面与解析。
①基本资源条:包含当前时间、金钱、行动力与心情。
其中,行动力对应的是本回合进行的探索行动,在行动时消耗一定数量。
可以通过使用物品、饮食与特定的休息点进行回复。
心情主要影响的是学习效率,当心情低于50的时候,所有来源的属性成长都会被减半(如探索行动、安排课程等)。
②属性与菜单栏:基础属性分为体魄、智力、情感和想象四种,分别对应战斗、学术、交际与艺术四大类发展方向。
基础属性主要影响课程的学习效率,当基础属性未达标时,学习效率会减少对应的比例(效率最高为25%)。
进阶属性则是力量、头脑和魅力。
每当完成课程时,都能提升一部分的进阶属性。
③菜单栏,下图是记录簿图标的资料界面。
右侧的学科分数会影响游戏终盘时可供选择的职业,分数越高越好。
黑暗与声望则是影响终盘职业的特定分支。
资料界面的战斗分支则会显示与怪物战斗时,角色可使用的技能与各项能力。
朋友界面则会显示可供攻略的角色们,当爱心指示条达到10时,可以在终局触发对应的特殊剧情。
点击角色图标,可以查看各角色已经触发的事件,赠礼后也能记录他们的喜好。
然后是技能界面,每当基础属性的评级上升时都能获得1点。
需要注意的是,少年期的骑士任务会需要在对应分支投入固定数量的技能点,因此在确定发展方向前尽可能注意使用。
之后是物品栏,可以进行所持物品的使用与装备切换。
3.战斗系统解析
本作的战斗系统采用的是回合制,通过每回合固定获得的两点“能量”进行战斗(上限为6)。
使用技能需要花费能量,将鼠标放到技能上可以看到详细效果。
除异常状态导致的无法行动外,我方角色每回合只能行动一次。
额外的点数可以用在“防御”上,每点能量提供25%的伤害抗性。
根据战斗中的表现,完成战斗时可以获得声望与物品奖励。
另外,敌人拥有三种类型的主要属性。
下图从左至右依次为“物理弱点”、“魔法弱点”和“飞行怪物”。
物理与魔法弱点,在使用对应颜色的武器攻击时可以打出全额伤害,飞行怪物则需要使用弓箭射击才能造成全额伤害。
2.地区说明
野马湖
此地的主要功能为“体魄成长”和“想象成长”,对应的探索是划船和绘画。
寻猎野马功能在少年期的第20个回合左右触发,根据角色的头脑值进行寻马。
选择树丛时,只要不选择最小的那个就行,遇到“暴躁”和“温顺”的概率是一样的。
在尝试驯服时,可以通过“饮用胡萝卜汁”来恢复意志。
尽可能选择“x1.5”的选项,对暴躁型则只选择依靠智力的选项就好。
关于种植,使用通过购买或战斗奖励获得的种子进行播种,在两个回合后获得收成。
此外,也可以通过消耗行动力或化肥进行增速。
烹饪所需的材料也是通过购买或战斗获得。
每次烹饪均可获得烹饪经验,提升等级后可以增加制造高级菜品的几率。
中央广场
中央广场的主要功能是挣钱和魅力相关的成长。
武器店和服装店都是初期解锁,里面的商品会在特定回合更新,需要多加留意。
假日浴场是少年期金钱的主要来源之一,需要注意的是有些工作会增加黑暗值。
骰子游戏也是初期解锁的设施,通过搭配投出的点数进行战斗。
剧场表演与观看戏剧都会在少年期解锁,剧院的解锁时间会稍晚许多。
花园舞会是进行“社交对战”的位置,难度从左到右递增。
建议在达成某些专精之后再尝试进行挑战。
最后是炼金房,依据玩家的头脑值进行物品的修复,成功率也受技能的影响。
完成修复可以直接获得物品,失败的话也仍需消耗金钱。
家庭餐厅
家庭餐厅的主要功能是情感值的成长与食材的购买。
主食对应的是消耗金钱回复行动力,小吃则是回复心情。
每个回合都能通过刷新购买三次食材,在烹饪满级前都建议买光。
废弃港口
废弃港口的主要功能是赛马与黑暗值战斗。
在野马湖取得马屁后,每回合都可以参加一次赛马场的比赛。
比赛分为选美与竞速两种,需要的能力会有所不同。
单独讲讲竞速赛,根据马匹的“加速次数”,可以抓时机进行冲刺。
越靠中间速度越快,也可以在左侧使用道具强行冲刺一次。
遗忘森林
森林的主要功能为战斗,钓鱼会在少年期的20个回合左右解锁。
领主宅邸则是选择骑士派系后解锁,进入可以直接会见领主增加好感。
当玩家与可攻略角色发展到一定好感时,即可将他们招募为战斗同伴。
森林探险最多可以携带两名队友。
1、三领主格温妮丝:
推荐礼物:勿忘我、火山女神木雕、兔子、雪花冰沙、雪花冰沙雷贝莎:茉莉、银匕首克劳德:红玫瑰、远古化石
特别评论:送出这些礼物后,好感度会增加4点。
2、妮娜:
推荐礼物:《莫娜肖像》(不是姐姐的肖像画)、唱诗班乐谱集、葡萄果酱、葡萄果酱《占卜的起源》
特别评论:送出这些礼物后,好感度会增加4点。
3、莫娜:
推荐礼物:野花、扶桑花发饰、小熊猫、《莫娜肖像》、营养胡萝卜肉、营养胡萝卜肉金色兰花、火山女神木雕、香香的毛巾、《本森肖像》、烧烤龙虾肉、烧烤龙虾肉《绘画主题表现》
特别评论:送出这些礼物后,好感度会增加4点。
4、本森:
推荐礼物:金色兰花、火山女神木雕、香香的毛巾、《本森肖像》、烧烤龙虾肉★、烧烤龙虾肉《狩猎的法则》
特别评论:送出这些礼物后,好感度会增加4点。
5、哈克特:
推荐礼物:红玫瑰、野鸡、便携枕头、《哈克特肖像》、香喷喷烤鱼、香喷喷烤鱼《斗鸡八法》
特别评论:送出这些礼物后,好感度会增加4点。
6、克雷格:
推荐礼物:茉莉、乐谱集、马奶布丁、马奶布丁金色兰花、金色沙
《火山的女儿》火山女神结局是真结局。在这个结局中,妻子是火山女神,她与父亲生下了一对双胞胎。其中一个孩子天生继承了神力,而另一个孩子(可能是女主)则看似没有。然而,当大女儿被养到五岁时,发生了一场由勇者策划的伏击,旨在夺取拥有女神之力的孩子。尽管表面上看似成功,但实际上火山女神并未死亡,而且凡人父女也幸存下来。这个结局的达成需要满足一定的属性要求,包括力量、头脑、魅力等属性达到一定数值,并且完成特定的任务,如阿斯贝尔讨伐战。
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