角色扮演1332.92M2024-03-31 09:03:54
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探索开放世界,文明启于悲鸣之后
鸣潮是库洛游戏公司全新打造的一款二次元开发世界高自由度动作冒险类手游。玩家将进入到一个奇幻的世界中扮演一名拥有神秘力量的少年,在游戏中不断解锁新技能,探索隐藏的秘密,与各种角色互动,逐渐揭开世界的神秘面纱。游戏剧情跌宕起伏,引人入胜,让玩家沉浸在一个充满故事性的游戏世界之中。
1、进入鸣潮官网后,我们点击页面下方的测试招募。
2、在弹出的信息框中按照指示填写完毕后点击下方的登录即可完成招募资格申请。
资格获取通知
1、前往奏鸣测试招募页面,使用库洛通行证登录,点击测试招募按钮填写“测试招募”问卷。
2、鸣测试资格仅对本次测试有效,测试结束后所有游戏数据将被清空。
3、招募结束后将通过短信及邮件的方式通知获得奏鸣测试资格的漂泊者,漂泊者也可以使用库洛通行证登录资格查询页面查询是否获得奏鸣测试资格。具体资格发放说明,请关注官方后续公告。
背景是在一个抗争的时代。自百年之前的悲鸣开始,前所未见的存在浮现于世界之上,引发灾难与战乱在大地上肆虐。这一纪文明,曾一度滑落到毁灭边缘。
一、基础操作介绍
想要快速上手一个游戏的话,那么最先应该去了解的就是游戏当中的一些比较基础的操作了,而在该游戏当中,人物处于不同的状态的时候,按键发挥的功能也是有所区别的,比方说冲刺的按键,在移动的过程中进行冲刺的话,可以快速向前冲,而如果角色处于站立的状态的话,在不配合方向键的情况下,使用这个按键的话,就会进行后撤了,相当于躲避,这个技能的使用是需要消耗体力的。
再比如说跳跃,攀爬之类的按键,如果是坠落的时候使用的话,跳跃就会切换成滑翔来使用,在很高的地方直接下落是会掉血的,就可以利用该按键来滑翔。像类似这种的基础操作还有比较多,小伙伴们也不用太过忧心,在进入游戏的时候是有一个新手教程的,大家将新手教程仔细的走一遍,基本上大体的操作就可以了解清楚了。
二、角色的选择
新手教程过完之后,接下来就是选择自己的角色了,在该游戏当中,角色的获取是通过抽卡系统来的。而抽卡系统也有它的特殊之处,因为卡池里面角色和武器是混合在一起的,在前期得到时候抽卡还是需要一定花费的,所以如果抽出了品质较高的角色的话,就不要错过了,可以先培养一两个角色用来在前期进行过渡,前期的时候抽出五星的角色困难度还是比较高的,所以不用太过于挑剔,如果有四星角色过渡是完全足够了的。
具体选择角色的话,那么使用单手剑的散华就非常不错,她主要就是依靠自身的普通攻击来造成强大的伤害,而且可以连续攻击多次,至多可以造成五段的大家,最后一段的时候如果命中的话,还能将攻击的范围给扩大,随后还会造成冰鸣伤害,是一个很强大的角色,如果萌新们前期获得她的话,可以用心培养。
使用双枪的火系炽霞这个角色也很好用,她进行攻击的时候都是带有火热元素的,在瞄准射击状态进行攻击的时候,发射的子弹会更多,造成的伤害威力会更大,而且可以在空中进行连续的射击,是一个非常不错的输出选择。
三、角色的培养与升级
那么拥有了自己的角色之后,肯定会选定一两个心仪的角色进行培养,让其成长,变得强大,才能够在战斗当中来帮助自己,所以对于角色升级这一块,也是萌新们需要关注和学习的地方,这个游戏当中角色的升级其实方式也是比较特别的,一般都是主要的升级方式就是打怪,但是在该游戏当中刷怪反而是次要的,主要的升级方式就是通过共鸣,也就是需要使用道具来达到共鸣的效果,这样角色就可以进行升级了,这种方式来升级角色是高效快捷的。
而且共鸣道具能够获取的渠道也是很多的,大家只要在进行游戏的时候将日常任务做一做,在野外探索的时候宝箱也不要错过,里面同样有大家需要的道具,还有就是副本当中了,副本里面可以获取比较多数量的道具,将角色尽快升级,就能快速的提高自己的战斗力。
1. 人物设计不套模板
首先在人物技能和怪物设计方面还是要重点的夸一夸,虽然是制式的武器,但直到目前为止,没有任何一个角色的动作做的敷衍,整体上看呈现百花齐放的样子。有些时候角色的设计让人看不出与五星角色的差别,这也是库洛游戏的重点方向之一,如果动作上敷衍了,那就是自己在砸自己的招牌,连原本的战双玩家都会感到失望。
2. 玩法完整,且建模不错
建模虽然在某些人眼中可能确实不那么亮眼,但是实际上是不能算差的,但是整体上和目前鸣潮的世界背景不符的样子,但是实际上并不是太大的问题,如果能够加入战损装可能会更好一些。
其次在玩法上,虽然饱受诟病,但是玩法实际上已经算是成型了,完整算是一个亮点,但没有创新的完整实际上并不能算得上优秀。
3. 随着等级的提高boss难度和招数也在增加
之前一直很在意库洛减低了怪物难度的问题,但是打起来实际上还是不错的,随着自身等级的增加,怪物的出招也有些增加,或者说血量增加了,一些看不到的出招就能够出了。
怪物设计也算是亮点之一。
4. 人物塑造的并不割裂,角色虽然在剧情层面仓促但是塑造的还算不错
这一点可能和大多数的玩家感觉的并不一样,虽然剧情上乱七八糟的,但是单看人物来说,实际上每个角色都还挺符合第一人设的,就是那种一眼看上去的感觉的,并没有差异特别大的角色。
对于漂泊者的问题需要稍后单拎出来再谈。
5. 接上条,忌炎
忌炎算是我在剧情中看到的为数不多的能够保持住的角色了,整体上看并没有特别让人厌烦的地方,在剧情中忌炎的形象的将领,作为目前的泉水指挥官,调剂夜归成员行动,作为武将进行战斗,都有所体现。
6. 装备系统十分的新颖。
纯用肝的形式代替体力刷取,在词条方面还有调优十分的有吸引力。这种方式能够满足最基本的对大世界的探索,后续如果出了其他的国家,就加载相应的模块然后从头肝另一个国家的怪物就好,这样能够非常有效的保证玩家的游玩时间,这也是结合战斗系统做的最好的一部分内容。
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