原神V4.5攻略芙宁娜复刻就要来了你准备好了吗
Hi,旅行者们!原神官方宣布下一期的概率up将会有「众水,众方,众民与众律法的女王」芙宁娜呢!旅行者们准备好抽芙芙了嘛?
芙宁娜在属性上突破了暴击率,同时她的基础生命值非常高,对于提高大生命词条的效益打下了第一个基础。虽然她的基础攻击力较低,但由于技能倍率大多数为生命倍率,因此这个问题可以忽略。
芙宁娜的普攻动作虽然优雅,但是攻击倍率依然与技能倍率相同,而且她的普攻有4段,能造成4次伤害。在六命之前不建议过多使用普攻,甚至完全不升级普攻也可。重击能摆出一个poss,对周围造成范围伤害的同时改变自身的荒芒属性,具有一定小范围AOE能力。普攻和重击的元素附着都服从于计时计数器的2.5秒/3次攻击限制,但它们互不干扰。
芙宁娜的E技能是她的核心输出技能,分为荒和芒两种形态。其中,荒形态为进攻形态,开启后,芙宁娜会召唤三个帮手,分别是海马姐、章鱼哥和蟹老板。这三个帮手有独立的AI控制,每个帮手都有移动和攻击两个技能。当怪物在帮手的攻击范围内时,帮手会进行攻击。而当距离过远时,帮手会先传送到怪物附近,再进行攻击。
三个帮手的攻击方法各不相同。海马姐的攻击是发射水球,弹道速度类似于弓箭手的普通攻击速度,没有法器角色攻击弹道的修正。当攻击目标是小型、快速移动、会瞬移的怪物时,有可能会造成伤害丢失。水球的半径很小,基本上可以视为单体攻击,每2次攻击会带有一次元素附着。
章鱼哥的攻击方式是发射激光,速度很快,命中率很高,且攻击失误的概率很低。当激光打击目标时,会触发小范围球形爆炸,具备一定的小范围AOE伤害效果。此外,每攻击2次会触发1次元素附着。
蟹老板的攻击方式是跳砸,它会将自己发射出去砸向目标。当命中目标时,会产生略大于章鱼哥激光的小范围球形爆炸,具有一定的小范围AOE攻击能力。每次攻击都可以带有元素附着效果。
当队伍内的角色血量高于50%时,三位帮手会消耗这些角色的血量,并根据本次消耗血量的角色数量,提高本次造成伤害的倍率。这个特性使得队伍成员都有可能获得类似穿猎人套的效果。
另外,三个智能小帮手能够准确地攻击到温迪风眼中的目标。在岸上召唤它们后下水,在一定的持续时间内,如果在水下遇到敌人进行战斗,小帮手可以瞬间传送到敌人附近协助进行战斗。
芒形态是一种治疗形态,当芙宁娜开启芒形态后,将会召唤一位名为水鸟哥的帮手。水鸟哥能够间隔一段时间治疗当前场上的角色,治疗范围很大,相当于草神的Q技能范围。虽然水鸟哥不会动,但他的基础治疗间隔为2秒。
Q技能是芙宁娜重要的辅助技能。使用Q技能后,会对敌方造成一定范围内的水属性伤害,并为全队提供伤害加成和治疗加成。这些加成是基于角色的生命变化情况来计算的,我们称之为“气氛值”。当队伍中的任意一名角色生命值的百分比发生变化时,气氛值也会随之增加或减少1。需要注意的是,只有当角色的当前生命值发生变化时才会增加气氛值,而生命上限的变化不会影响气氛值。并且,在技能持续期间内使用第二次Q技能将会刷新气氛值,而不是继承之前的气氛值。
芙宁娜的核心天赋是天赋1。如果芙宁娜的队伍中有其它治疗来源并且前排角色已经被治疗满了,那么芙宁娜会进行两次全队治疗来协助。这样可以更快地叠加Q技能。但是,如果六命芙宁娜是队伍中唯一的治疗,天赋1将不会生效。
命座是角色的重要属性之一。1命座能够保底150层,提高角色的增伤效果。2命座则主要提高角色自身的输出,对增伤的影响较小。四命座能够解放沙漏主词条,提升角色的属性。六命座则给玩家更多的选择,选择荒性能够让角色单人承担队伍生存的角色,同时还能集后台输出、全队增伤和全队生存为一体的六边形战士。而选择芒性则能够进行对单爆破输出,扮演几秒钟的主C角色。
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