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《崩坏:星穹铁道》知更鸟一图流培养指南

2024-05-08 12:04:31

《崩坏星穹铁道》知更鸟已经正式加入游戏,很多玩家想要知道她的装备该如何选择,下面请看“小橙子阿”带来的《崩坏星穹铁道》知更鸟一图流培养指南,希望能够帮助大家。

「知更鸟」是一位物理属性的同谐命途角色,作为辅助位,知更鸟辅助能力非常全面,集增伤、加攻、爆伤、拉条于一身,并且还能打出可观的附加伤害。对攻击频率高,尤其双C队伍辅助甚佳。

——知更鸟对追击有特化辅助表现,行迹【即兴装饰】可为追击提供爆伤。

一图流

培养材料图表

技能解析

◇技能加点:终结技(10)=战技(10)=天赋(10)>普攻(1+)

知更鸟终结技、战技及天赋均需要升满,终结技全体加攻与增加自身附加伤害,战技全体增伤,天赋全体增加爆伤,每个技能都能对队伍有着不错的提升。

普攻则可选择在其他三个技能点满后稍微点一下,毕竟知更鸟在堆攻击的基础下也有一定的伤害。

好的,我们再来详细介绍每一个技能吧!

终结技—千音迭奏,群星赋格

知更鸟在【协奏】状态下,群体拉条,全体加攻,自身替换为一个固定90点速度,初始行动为112的召唤物,当召唤物到达行动轴顶点时,知更鸟退出【协奏】状态并立即行动。

进入【协奏】状态,开启“个人演唱会”,期间战斗BGM都会被知更鸟的歌曲覆盖。

协奏状态

①在【协奏】状态,知更鸟就不会再行动了,不再有自己的回合,所以也就无法主动释放技能来回能;但可以通过受击、队友攻击触发天赋回能。——不然知更鸟这160能量太难回了。

②在【协奏】状态,知更鸟免疫常规控制类负面,但不能免疫强控;例如史瓦罗的爪子,何物朝向死亡的灵魂石均可以打断协奏状态,清除一切与终结技的相关增益。

群体拉条

①除自身之外的群体拉条并不会改变我方角色在行动序列中的顺序,按当前行动轴顺势全部拉上来。

——按角色行动值从小到大依次行动。

②建议其余3名角色(或者双C)速度尽量接近,差距不要太大,在3名角色(或者双C)行动完毕后,知更鸟立刻使用终结技在把角色拉上来,吃到拉条最大的收益。

——有时知更鸟充满能,但其余角色还没行动,可先不放终结技,等其余角色行动完毕后,再释放终结技。

③除自身之外的群体拉条会加快一些增益buff的消耗,可根据实战环境,合理分配战技点等资源。

附加伤害

① 我方队友每次攻击后,都会附加1次额外物理附加伤害,是根据知更鸟的攻击倍率进行转换,并且附加伤害固定100%暴击+150%暴击伤害,因此刀刀暴击,无需堆暴击爆伤词条,只需专心堆攻击即可。

——0+0附加伤害大约在1w~1.5w左右浮动。

② 无论群体,还是弹射多段,1次只能造成1段附加伤害,群体伤害是随机为1个敌人打出附加伤害,弹射伤害则是为最后一段攻击的敌人打出附加伤害,若角色伤害足以击杀敌人,则附加伤害不会弹出。

③ 在真理与托帕的追加队伍中,【协奏】期间0魂知更鸟差不多可以打出15次左右的附加伤害,伤害在15w~20w之间,在非追击队伍,差不多可打出8次左右的附加伤害,伤害在8w~12w左右。

④附加伤害吃的是自身攻击力与增伤收益,若附加伤害消灭敌人,则为知更鸟充能。

——与停云不同,停云附加伤害吃主C面板,消灭目标则是为主C回能。

充能

这里选择两种循环方式,一种是终结技覆盖率较高的两动循环(1次战技、1次普攻、1次终结技);以及另一种三动循环(1次战技、2次普攻、1次终结技)。

2动循环(追击队伍):

●2动循环只适合追击队伍。

●2动循环会浪费1回合的增伤。

●在无充能光锥的条件下,需要队友攻击27次才可完成循环,受击次数有点难以达到,在这种条件下,建议三动循环,或者生存位配【等价交换】加拉赫,或者配藿藿以此降低充能压力。

●专锥【夜色流光溢彩】在释放终结技后,充能效率会重新叠层,因此提供的充能效率会少一点,这里为了方便计算,均按照满层充能效率进行了计算。

●2动循环知更鸟终结技增益覆盖率2/3还要偏上,建议有鸭鸭光锥或者专锥选择此手法,否则会比较不稳定。

3动循环:

●3动循环更加通用,毕竟3动有充足回合凹攻击次数。

●3动循环在无充能光锥的情况下,也只需要队友攻击17次即可,并且正常情况受击次数也高于数据计算的2次受击,因此一般都可以完成循环。

●缺点就是覆盖率相比2动低一些。

战技—翎之咏叹调

① 增伤会持续3回合,在头像下方显示,知更鸟自身每次行动减少1回合。

——每减少1回合,头像下方便消失1个“白点”。

② 这里要保证释放终结技时,队伍角色还存有全体增伤的buff,否则在知更鸟释放终结技后,知更鸟无法再行动,释放战技为全队挂增伤。

天赋—调性合颂

【知更鸟天赋·技能演示】

由天赋可以看到,我方角色攻击频率越高,知更鸟回能效率就越快,并且追加攻击也可触发天赋回能,因此对追击队收益颇大。

——积沙成塔,天赋的回能在知更鸟的循环中很重要。

——在终结技的“能量·解析”版块也详细说了知更鸟的循环问题。

普攻—扑翼白声

① 主要作用还是恢复战技点与回能。

② 在高攻击数值的前提下,知更鸟的普攻也能打出一些伤害,不至于像其他辅助很低。

秘技—酣醉序曲

①在特殊领域内,敌人会被知更鸟吸引并跟随(混沌敌人不会被吸引,还是站着不动),且不会主动发起攻击,并且释放秘技后可切换队友,使用其他秘技。

②释放秘技,进战会额外获得5点基础能量,可吃到能量恢复效率加成。

③领域类秘技只能存在1个,例如知更鸟释放秘技后,真理再释放秘技就会顶替掉知更鸟的秘技。

——如果队伍中有多个领域秘技,知更鸟的秘技优先级不高,优先使用其他角色的领域秘技。

行迹

华彩花腔

一次性效果,进战提前25%,搭配遗器【生命的翁瓦克】,可进战先动直接拉条65%,释放战技为全体增伤。

——降低了知更鸟首轮二动所需要的速度,只需要117速的知更鸟即可满足首轮二动,不过搭配【生命的翁瓦克】时,需要速度至少120才行。

即兴装饰

追加攻击爆伤提高,更加利好追击队伍,尤其是非常契合知更鸟的真托追击队伍。

模进乐段

知更鸟释放战技额外恢复5点基础能量,即一次战技可恢复35点基础能量,可享受能量恢复效率加成,加快知更鸟高达160点能量的终结技释放。

——相当于降低队友2.5次攻击需求。

星魂

0魂就是完全体;如果2金预算,有鸭鸭专锥推荐1+0,没有则推荐0+1;3金预算2+0;4金预算推荐2+1;真爱党或者想打算让知更鸟打出输出,推荐6+1或者6+5。

光锥选择

▍夜色流光溢彩(专属光锥)

▍但战斗还未结束(下位替代)

▍镂月裁云之意

▍为了明日的旅途

遗器推荐

▶ 推荐搭配

队伍搭配

【1】医托砂鸟

【2】DOT队伍

【3】虚构—姬黑鸟藿

总结

抽取建议

①首先我非常推荐新手没有辅助角色的玩家抽取,知更鸟泛用性不错。

② 准备完善追击队伍的玩家,可选择抽取。

①喜欢凹0T的玩家,知更鸟的实现价值更高。

②作为泛用性强的通用拐,无阮·梅,或者解放阮·梅的玩家可选择抽取1只知更鸟。

⑤ 知更鸟0+0就是完全体,如果2金预算,有鸭鸭专锥推荐1+0,没有则推荐0+1;3金预算2+0;4金预算推荐2+1;真爱党或者想打算让知更鸟打出输出,推荐6+1或者6+5。

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