《龙腾世纪》系列最新作玩家希望《龙腾世纪:影幛守护者》重新启用旧作的货币系统
近日,由生软(BioWare)打造的 RPG《龙腾世纪》系列最新作《龙腾世纪:影幛守护者》的各种宣传纷纷亮相,揭示了作为《龙腾世纪》第 4 部正作的本作有着诸多新变化,此作即将于 10 月 31 日正式发售。
玩过《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪 2》的玩家可能对游戏最初使用的 3 种硬币的货币系统留有印象,这是一种类似于《魔兽世界》等早期 RPG 游戏所采用的货币机制,有着 “铜币、银币、金币” 三种货币,并且按等级每 100 枚能够转换成 1 枚更高级别的货币,铜币价值最低,金币价值最高。不过,这套货币系统在《龙腾世纪:审判》中就已变为只有一种货币。
名为 “RedMajora72” 的 reddit 用户就在 “龙腾世纪” 相关板块发帖称,相较于不断更新的新内容,他更怀念这种原初的设计风格。虽然从去掉单位只看数字的角度,两套货币系统没有实质区别,但仍有玩家表示 “三货币” 系统会让游戏更具 “沉浸感”,也会让玩家在第一次获得 1 枚金币时 “感觉自己很厉害”“很富有”
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